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- 2019-07-23 发布于浙江
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虚拟雕塑造型方法之三----扫描.描图.设计.编修(米老鼠公仔)
我们先看看描图的构造方式,1:它是先描好一个外轮廓图,然后再描其它的小区域和单线,(注意:一定要完整的区域,如:耳朵就是一个单独的区域,鼻子也是一个完整的区域等等,当然还有很多很多的单线,这些单线是最后用来做颜色浮雕的,这里可能大家会说:既然颜色可以做浮雕,就不用描那么多的区域了。是的,用颜色浮雕比区域浮雕更方便更快,因为描区域就得花很多的时间,但有一个不好的地方就是颜色构造出的浮雕曲面不光滑,不均匀,而且曲面后处理的时间远远大过描图的时间。当然也不是说不完全用它,颜色浮雕在做曲面公崽时也是一个非常重要的环节,所以下图有很多的单线。)JDPaint 本身就是一个灵活应用的一个软件,不要把自己逼到死角里面,通过多种渠道进行构造。
2:进行曲面构造,
选中公崽外轮廓进行区域浮雕并生成矩形网格:截面形状(椭圆),基高(0),边界角度(85),拉高比例(1)形状系数(0.3),网格精度(0.1,0.1)。
在经过区域浮雕过后你会发现有很多的菱角和直
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