探险活动的计划.docxVIP

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探险活动的计划   “奔跑吧,青春”登山探险团队活动方案   一、活动目的:   为增强共青团干部、职工艺术团队员的凝聚力、战斗力、向心力,营造积极向上、健康活泼、和谐融洽的氛围。二、活动时间:4月19日   三:活动地点:梁弄镇让贤村羊额古道白水冲   四、参加对象:团委干事以上干部、职工艺术团全体成员。五、人数:100人六:活动内容:   1、梁弄镇让贤村羊额古道登山探险团队活动   2、白水冲烧烤活动。七、活动流程:   1、8:00—9:20公司南门口集中统一坐车赴梁弄镇2、9:20—9:30羊额古道入口进行团队分组,活动说明3、9:30—11:30古道探险,寻找足迹等团队活动4、11:30—12:00车赴白水冲   5、12:00—14:00烧烤活动总结、颁奖6、14:00—返程八、费用预算:   “Runningman”之   奔跑吧,同学!   策   划   方   案   主办单位:   活动时间:   “Runningman”之奔跑吧,同学!   一、活动主题:“Runningman”之奔跑吧,同学!   二、活动目的:   活动构想来源于韩国综艺节目《runningman》,这是一项丰富校园生活、提升学生互动的活动,让城院学子在课业之余放松身心,增强体质。参与者可以通过“寻宝”,美食品尝,寻找同学合作玩游戏,团队作战等活动更好地了解成都文化和诸多好玩之地。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,同时又丰富了参与者的业余生活。所以此次活动是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。   三、活动内容:   将选手分成几队,以艺术广场为起点,每到一个地点会有一个游戏任务,完成即可前往下一个任务地点。每个地点一次只能一只队伍进行游戏,如果一次没有完成任务,换另一队进行任务。到达最后任务地点的顺序决定着撕名牌大战的优势。   四、活动对象:汽工系两委   五、活动地点:四川城市职业学院   六、活动时间:   七、主办单位:汽车与信息工程系两委   八、评委:主要干部组成评委小组   九、筹备单位及分工:   十、活动前期准备:   1、确定比赛时间、地点,通知选手做好各项准备工作   2、在比赛前,分好每个组的负责人,时刻跟踪参赛队伍。   3、联系场地,并事先做好场地设备的检测工作   4、提前布置会场、作好会场卫生   5、评定小组做好评委工作准备   6、活动过程全程记录   十一、活动流程:   1.任务地点:艺术广场;任务:心中的第六感,蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢中距离自己十米的足球即可过关。   2.任务地点:篮球场;任务:乒兵球识字,把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字,在规定时间内,哪队认出得多,哪队即获胜,获胜队前往下一任务地点,另一队则等待下一个对手。   3.任务地点:图书馆;任务:极速借阅,在裁判组那里领取本队的任务单,根据任务单完成相应的借阅任务,完成后前往下一任务地点。   4.任务地点:五环广场;任务:踢毽子,在规定时间内,队员合作完成踢毽子的任务,完成前往下一任务地点,失败换下一队挑战。   5.任务地点:第六教学楼;任务:寻找自我,六教里分布了装有各队名牌的信封,在规定的时间内找到自己队的信封为完成,即可前往下一任务地点。失败,则重新挑战。   6.任务地点:食堂门口;任务:照相,每位队员邀请一位同学一起照片,照片要求队员与同学不能与地面接触,所有队员都完成即可前往最后比赛地点。   7.任务地点:运动场;任务:撕名牌,参赛队伍根据提示卡片先后到达运动场,每支队伍自行排序队员到指定场地抢夺参赛队伍比赛前贴   于身后的铭牌,选手必须在裁判所规定的场所内奔跑,跑出范围的选手宣布“阵亡”。每队都去撕对方队员身后铭牌,只要在活动范围内,选手可任意“抢夺”。   最后存活的一只队伍获胜   十二、活动后期工作:   十三、活动经费预计:   应急预案   一、活动信息   1、活动时间:   2、活动地点:   3、活动内容:   4、组织方式:   二、安全信息   1、安全工作人员的数量:约9人。   2、任务分配:决赛队伍每对各分配一人全程跟踪。   3、识别标志:安全工作人员均佩戴工作牌。   三、入场人员的票证查验和安全检查措施:无   四、安全措施   前期   1、根据决赛游戏效果的需要,事先做好游戏的实验工作。   2、比赛前,检查好决赛所需各游戏设备的使用情况,包括:铭牌、特定协会徽章,旅游协会会旗。   中期:   人员分配点:八个人在游戏场内维护现场秩序,两个人在场外维护场外秩序。   另外安排一位工作人员,负责对决赛现场的拍摄。   安排两位流动工作人员,负责配合决赛现场各环节工作的需要。后期:

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