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八数码问题实验报告
实验要求:
九宫重排问题: 在3×3的井子九宫格棋盘上摆有8个牌,分别标有1-8个数码。棋盘上尚有一个空格,允许其周围的将牌向空格移动。这个通过移动将牌就可以变换将牌布局。现给定如下两种布局,一种为初始状态,一种为目标状态,问如何移动将牌,以将初始状态变换为目标状态?
实验思路:
A*算法
取g(n)=d(n),h(n)=w(n),其中w(n)表示以目标为基准,结点n的状态中不在位将牌的个数。由于从结点n转换成目标结点至少需要w(n)步,所以对任意n,恒有w(n) ≤h*(n)。
实验代码:
#includeiostream
#includestdio.h
#includetime.h
#includestdlib.h
#includemath.h
#define size 3
long total;
typedef char board[size][size];
board target = {1,2,3,8,0,4,7,6,5}; // 目标状态
class Node{
public:
board data; //存放状态
Node *parent; //存放父节点地址
Node *child[4]; //存放子节点地址,最多个
Node *next;
int f,h,g,how; //how中记录了其父节点如何移动生成该节点
Node();
int geth();
};
Node::Node()//构造函数
{
parent=NULL;
next=NULL;
for(int i=0;i4;i++){
child[i]=NULL;
}
h=0;g=0;how=0;f=0;
}
int Node::geth()//计算h值(h值为每个将牌与其目标位的总和)
{
int h=0;
for(int i=0;isize;i++)
for(int j=0;jsize;j++)
for(int x=0;xsize;x++)
for(int y=0;ysize;y++)
if(target[x][y]==this-data[i][j]target[x][y]!=0)
h+=abs(x-i)+abs(y-j);
return h;
}
/***************************************************************/
bool can_solve(Node *start) { // 搜索前判断是否可解
long i,j,k1,k2;
for (i=0; isize; i++) for (j=0; jsize; j++) {
if (start-data[i][j]==0) {
start-data[i][j] = size*size;
k1 = (size-1-i) + (size-1-j);
}
if(target[i][j]==0){
target[i][j] = size*size;
k2 = (size-1-i) + (size-1-j);
}
}
for (i=0; isize*size; i++) for (j=i+1; jsize*size; j++) {
if (start-data[i/size][i%size] start-data[j/size][j%size]) k1++;
if (target[i/size][i%size] target[j/size][j%size]) k2++;
}
for (i=0; isize; i++) for (j=0; jsize; j++) {
if (start-data[i][j]==size*size) start-data[i][j]=0;
if (target[i][j]==size*size) target[i][j]=0;
}
return (k1%2)==(k2%2);
}
Node *head;
//判断temp状态是否是目标状态
bool goal(board temp)
{
for(int i=0;isize;i++)
for(int j=0;jsize;j++)
if(temp[i][j]!=target[i][j])
return false;
return true;
}
//返回所在的坐标
void getxy(Node *temp,int x,int y){
for(int i=0;isize;i++)
for(int j=0;jsize;j++)
if(te
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