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Flash CC 动画设计与制作第六章 Flash CC文本特效设计教学目标1.掌握文本工具的使用。2.掌握编辑文本。3.掌握制作各种文字效果。教学内容: 主要介绍如何使用和设置文本工具,包括在舞台中输入文本,并在“属性”面板中对文本的类型、位置、大小、字体等进行设置;对文本进行编辑和添加命令等操作,制作出不同的文字效果;对字体元件的创建和使用。目录5.1立体文字5.2渐出文字5.3绘制放大文字动画5.4综合案例(一)制作闪光文字动画5.5综合案例(二)制作风吹文字动画本章小结5.1立体文字5.1.1 案例描述 5.1.2 制作步骤5.1.3 案例小结——文字立体效果5.1.4 能力扩展 5.1.1 案例描述 本案例制作立体文字效果,主要复制文字,将位于下层的文字分离为形状,使用变形工具的倾斜、缩放和扭曲工具去调整到合适形状,再用填充工具的渐变透明来制作投影渐变透明的效果,最后制作成立体文字。 5.1.2 制作步骤 制作过程中主要使用“钢笔”工具、“文本”工具、“渐变变形”工具、“部分选取”工具等组合完成。 5.1.3 案例小结——文字立体效果 “部分选取工具”除了可以像“选择工具”工具那样选取并移动对象外,还可以对图形进行变形等处理。当某一对象被部分选择工具选中后,它的图像轮廓线上会出现很多控制点,表示该对象已被选中。使用“部分选取工具”,单击要编辑的锚点,这时该锚点的两侧会出现调节手柄,拖动手柄的一端,可以实现对曲线的形状进行编辑操作。按住Alt键拖动手柄,可以只移动一边的手柄,而另一边手柄则保持不动。 5.1.4 能力扩展 综合运用前面所学的知识,使用部分选取工具,运用渐变透明效果,制作如上图所示的文字立体效果。5.2 渐出文字5.2.1 案例描述 5.2.2 制作步骤5.2.3案例小结——传统补间动画的应用5.2.4 能力扩展 5.2.1 案例描述 本例将制作渐出文字动画的效果,主要是将输入的文字转换为元件,然后通过设置元件样式的透明度的改变,和制作传统补间动画来表现渐出文字。 5.2.2 制作步骤 制作过程中主要使用“图形元件”类型、“文本”工具、“创建传统补间”、“关键帧”等组合完成。 5.2.3 案例小结——传统补间动画的应用 在一个关键帧中设置一个文字元件的大小、颜色、透明度等属性,然后在另一个关键帧中改变这些属性,在两者之间的帧的值创建传统补间动画。传统补间动画的元素可以是影片剪辑、按钮、图形元件、文字、位图等,但不能是形状。 5.2.4 能力扩展 综合前面所学的知识,将输入的文字转换为元件,然后通过设置元件样式和制作传统补间动画来表现渐出文字,制作如上图所示的文字渐变效果。5.3 绘制放大文字动画5.3.1 案例描述 5.3.2 制作步骤5.3.3案例小结——遮罩层和传统补间的运用5.3.4 能力扩展 5.3.1 案例描述 本案例制作的是文字放大镜效果,通过运用遮罩层的制作来制作出遮罩与被遮罩的效果,把放大镜部分的被遮罩部分放大,放大镜以外的文字保持不变,达到放大镜效果,再运用传统补间动画制作放大镜移动效果。 5.3.2 制作步骤 制作过程中主要使用“文本”工具、“遮罩层”、“椭圆”工具、“矩形”工具、“图形元件”类型、“传统补间动画”等组合完成。 5.3.3 案例小结——遮罩层和传统补间的运用 本节难点是两个遮罩层的遮罩位置刚好相反,一个遮罩层制作放大镜的放大效果,一个遮罩层是把放大效果之外的文字正常显示出来,两个遮罩合并起来播放,正好显示文字的放大镜效果,只要了解这两点,制作起来思路便清晰了。 5.3.4 能力扩展 综合运用前面所学的知识,使用遮罩层、传统补间动画方法,制作如上图所示放大镜效果。5.4 综合案例(一) 制作闪光文字动画5.4.1 案例描述 5.4.2 制作步骤 5.4.1 案例描述 本例主要通过为文字元件添加样式,创建关键帧来改变文字颜色,运用传统补间动画来改变字体颜色的变化,给文字添加滤镜发光效果,从而达到文字闪光动画的效果。 5.4.2 制作步骤 制作过程中主要使用“文本”工具、“矩形”工具、“样式”设置、“关键帧”、“图形元件”类型、“传统补间动画”等组合完成。5.5 综合案例(二) 制作风吹文字动画5.5.1 案例描述 5.5.2 制作步骤 5.5.1 案例描述 本例主要制作风吹文字的效果,该案例主要通过对创建的文本进行打散,并转换为元件,然后为其添加关键帧来实现风吹效果。 5.5.2 制作步骤 制作过程中主要使用“文本”工具、“打散”文字、“关键帧”、“影片剪辑元件”类型、“传统补间动画”等组合完成。本章小结 在动画制作中,文字动画是必不可少的一部分,本章通过对文字的创建、设置以及添加关键帧等,来完成
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