八年级信息技术《逐帧动画》的教学设计与反思.docVIP

  • 70
  • 0
  • 约3.46千字
  • 约 8页
  • 2019-05-08 发布于江西
  • 举报

八年级信息技术《逐帧动画》的教学设计与反思.doc

八年级信息技术《逐帧动画》的教学设计与反思  课??题   ? 逐帧动画   课? 型  操 作  第几课时    一课时   教学目标    认知目标:??1.了解逐帧动画的基本原理和制作方法。    2.会使用“库”面板,学会调用元件   能力目标:?通过教师演示,学生体验学会制作元件实例及对元件进行调用。  情感目标:?能够理解FLASH 8软件的相关知识,激发学生对动画制作的热爱   教学重点 与 难点   重点:逐帧动画的基本原理及制作过程。 难点:文本工具的使用及元件的调用   教学方法 与 手段   方法:启发式、演示式、点拨式   手段:多媒体机房(要求一人一机)  教材分析       本课是八年级信息技术教材第一章第二节课的内容,本章重点介绍了运用FLASH 8制作动画,而本节的逐帧动画又是FLASH 中的一个基本动画,本节重在让学生初步熟悉动画的制作方法,培养学生对动画制作的热爱,但“倒计时”动画的制作比较简单,教师可在教学中引导学生做一些其它的逐帧动画,如:小花开放、钟表的行走动画等。           教?? 师?? 行?? 为  学生行为   设计意图   一、引言   同学们,我们都知道在发射火箭升空时,科学家总是会喊“倒计时”开始点火,这样人们的目光就会聚集于发射现场,你们知道“倒计时”动画怎么来做吗?今天就请同学们跟前老师来学生这个动画的制作。  二、新课 1、逐帧动画的含义:    师:通过计算机局域网广播给全体学生一个以FLASH 8制作的逐帧动画的例子 (右下) 并请学生认真观察时间轴的“帧”的特点。   师:看了这个动画后请同学生说一下要制作这个动画需要有多少个“帧”,引导学生观察时间轴上“帧”的特点。(理解普通帧和关键帧的区别) 小结: 师:逐帧动画是将具有一定差异的动作画成放在连续(相邻的)的关键帧内的动画形式。 2、逐帧动画的制作过程   (1)创建影片文档    执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档。在【文档属性】对话框中进行设置:文件大小为550×480像素, 【背景色】为灰色,如图所示。    (2)元件的创建 师:讲解元件的定义及作用。 元件是构成动画的基本组成部分。它类似于演员有动画中被反复调用。 师巡回指导,并选一个做的比较优秀的学生来上机演示。 (3)利用“文本工具”和“任意变形工具”设计“倒计时”元件实例。 教师来演示并在做的过程中讲一些注意细节 “文本工具”、“任意变形工具”及其属性的设置。 学生动手操作,元件的创建,师可以点拨。 师讲解: “关键帧”的创建 可以按快捷键“F6”来插入一个“关键帧” ? (5)元件的调用 师:提出我们刚刚做好的元件被放到了什么位置,引导学生理解“库”面板的用途。 师:可以打开“窗口”菜单下的“库”面板。 引导学生了解所有的元件都放到了“库”面板中。并进一步启发学生怎样从“库”面板中将“元件”调入到场情景中 并按“回车键”测试影片。 学生动手操作,元件的调用,师点拨。 完成逐帧动画的示意图如下: 3、拓展:   同学们可以根据刚才的步骤做一些其它的逐帧动画吗?       比如:“火焰的燃烧”动画? “气球升空”动画     4、反馈学生信息:展示学生作品,进行评价。通过交流,评出3个最佳作品并进行展示并评价同学作品鼓励学生,及时肯定学生成绩。         三、教师小结 ??? 今天我们学会了制作逐帧动画,希望同学们在今后的flash动画制作中,开启你们的智慧,设计出更多、更好的作品。学生认真听讲。总结本课学习内容,鼓励学生进一步学习。       ? 学生认真观察并讨论得出结果:     能够观察到关键帧是一个小小的圆点 并且每个“帧”都是相邻的。 学生发现问题 “帧”的相邻 学生操作(可讨论也可自主对照教材完成)                    学生认真观察老师的每步操作 学生实践,动手操作 学生在动手操作的过程中,可以讨论完成      学生分组制作拓展内容(提前完成逐帧动画的同学)                   激发学生对FLASH软件的热爱     要求学生掌握 FLASH文档属性的设置 要求学生掌握 FLASH文档属性的设置 掌握元件的创建 掌握“库”的作用                    拓展学生思维   学生可以根据自己所学知道制作其它的逐

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档