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《计算机图形学》
实验与课程设计
目 录
前言
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _To实验1 Visual C++图形程序设计 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To一、实验目的 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To二、实验任务 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To三、基础知识和实验步骤 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.1 Visual C++ 6.0应用程序开发方法 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.1.1 Visual C++的集成开发环境 PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.1.2 应用程序工程的建立方法 PAGEREF _To\h 7
HYPERLINK \l _To3.1.3 输入源程序进行程序设计 PAGEREF _To\h 10
HYPERLINK \l _To3.2 图形设备接口和图形程序设计 PAGEREF _To\h 12
HYPERLINK \l _To3.2.1 图形设备接口简介 PAGEREF _To\h 12
HYPERLINK \l _To3.2.2 绘制基本图形 PAGEREF _To\h 13
HYPERLINK \l _To3.2.3 画笔与画刷 PAGEREF _To\h 17
HYPERLINK \l _To3.2.4 文本显示 PAGEREF _To\h 21
HYPERLINK \l _To3.3 鼠标编程 PAGEREF _To\h 22
HYPERLINK \l _To3.3.1 鼠标消息处理 PAGEREF _To\h 22
HYPERLINK \l _To3.3.2 捕捉鼠标 PAGEREF _To\h 23
HYPERLINK \l _To3.3.3 鼠标编程综合示例 PAGEREF _To\h 23
HYPERLINK \l _To3.4 菜单程序设计 PAGEREF _To\h 28
HYPERLINK \l _To3.4.1 菜单编辑器 PAGEREF _To\h 29
HYPERLINK \l _To3.4.2 菜单消息响应 PAGEREF _To\h 31
HYPERLINK \l _To3.4.3 综合示例 PAGEREF _To\h 31
HYPERLINK \l _To四、实验总结 PAGEREF _To\h 34
HYPERLINK \l _To实验二 基本图形(元)生成技术(一) PAGEREF _To\h 35
HYPERLINK \l _To一、实验目的 PAGEREF _To\h 35
HYPERLINK \l _To二、实验任务 PAGEREF _To\h 35
HYPERLINK \l _To三、基本知识和实验步骤 PAGEREF _To\h 35
HYPERLINK \l _To任务一:实现DDA画线程序 PAGEREF _To\h 35
HYPERLINK \l _To任务
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