第十九章Flash组件的使用.docVIP

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  • 2019-05-16 发布于天津
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第十九章Flash组件的使用.doc

第十七章 Flash组件的使用 基础知识: Flash组件的含义及作用。读者应认真阅读并理解它们的作用。 重点知识: Flash组件中每个选项的含义、作用及参数设置。读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战练习和掌握。 提高知识: 利用Flash组件制作一些问卷等。 课时安排:4节课 17.1组件介绍 Flash MX 2004提供了一些简单的交互元件来简化交互式动画的制作,如单选项(RadioButton)、复选框(CheckBox)、下拉列表框(ComboBox)、按钮(Button)、滚动窗格(ScrollPane)、列表框(List)等,这些交互元件组合起来就形成Flash组件。在Flash界面中选择[窗口] ? [开发面板] ??[组件]菜单命令,打开“组件”面板(默认情况下,“组件”面板是已经展开的),即可看到它自带的所有组件,如图17-1所示。 图17-1 在Flash组件中,最常用的是UI Components组件,因此本课主要对UI Components组件进行介绍。每个Flash组件都有自己的属性和方法,按住鼠标左键将这些组件拖放到舞台中,再选中组件即可在“属性”面板中看到其属性和参数。可以通过动作命令来设置它们,下面介绍最常用的几个组件。 17.1.1复选框 在一系列选择项目中,利用复选框可以同时选取多个项目,利用UI组件中的CheckBox可以

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