基于SNMP网络管理系统的设计与实现本科毕业论文.doc

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本科毕业设计(论文) 题目:基于SNMP网络管理系统的设计与实现 1 基于SNMP网络管理的研究 在Windows环境下进行SNMP编程,可以使用WinSNMP API函数。这些函数实现了基本的SNMP功能,但直接使用WinSNMP API函数要复杂得多,幸运的是,目前有许多支持SNMP功能的第三方开发包,如UCD SNMP,PowerTCP和SNMP++等,使用这些开发包,可以大大简化Windows环境下的SNMP编程工作。 SNMP++是网络管理程序与SNMP代理之间的通信协议,因此SNMP编程也包括两大部分:网络管理程序的开发和SNMP代理软件的开发。 SNMP代理运行在特定的网络设备中,由设备生产商负责开发。本文主要研究在Windows 环境下开发基于SNMP的网络管理程序,不涉及SNMP代理开发方面的内容。 微软的Windows系统(包括Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows 2003等)支持SNMP,默认是关闭的,可以通过添加组件的方式进行打开并进行简单配置。启动后,代理在主机上启动一个SNMP代理服务器进程,监听从UDP端口161接收的SNMP操作请求。但是还不能使用SNMP获取到系统的信息,因为此时代理支持的MIB-II中还没有定义相关的被管理对象,因此,还需要安装第三方支持的软件。 SNMP第三方软件实际上是一个SNMP子代理,系统中原来的代理称为SNMP主代理,主代理与子代理之间使用特有的协议进行通信。通过安装子代理,可以在系统中扩展主代理不支持的MIB。Net-SNMP就是这样的一款第三方软件,安装后即可为SNMP提供信息。 2 环境配置 使用windows XP 操作系统,软件使用VC++6.0,测试设备,本机,工大瑞普虚拟实验环境,可以模拟如帧中继,路由交换的环境。 从 下载SNMP++开发包,解压后进行编译,形成一个静态链接库,下面的步骤将在VC++6.0开发环境中将SNMP软件包编译成一个静态的链接库。 在VC6中编辑生成snmp_pp.lib文件,操作步骤如下: 1) 在开发环境下,选择“File”-“New…”项,在弹出的窗口中选择“Win32 Static Library”,工程名为“snmp_pp”,如图2.1所示。 图 2.1 建立一个静态链接库工程 2) 单击“OK”按钮,进入下一步,使用缺省选项,如图2.2所示,点击“Finish”完成,建立一个没有文件的静态链接库工程。 图2.2 静态链接库工程建立完成 3) 在工作区内,为工程添加解压缩后的所有源文件(即snmp++目录下的src目录下的所有后缀为CPP的文件,如图3.3所示)。 图2.3 向工程中添加源文件 为了让编译的链接库支持SNMPV3,用上步同样方法,要把snmp++目录下的libdes目录下的c文件包含进来。 4) 文件添加完后,设置工程编译环境。主菜单选“Project”-“Settings…”项,弹出的窗口中,选“C/C++”页,按照下表进行设置,如图2.5所示。 图2.5 工程设置 5) 目录设置。主菜单“Tools”-“Options…”项,弹出的窗口中,选“Directories”页,添加SNMP++头文件所在的目录,如图2.6所示。 图4.6 工程目录设置 6) 选择“Build”-“Build snmp_pp.lib”项,生成静态链接库文件snmp_pp.lib. 7) 将生成的静态链接库文件直接复制到VC安装目录:\VC98\Lib中去,就可以像使用VC自带的其他库文件一样使用它了。 3 代理设备的配置 a. windows主机安装,启用SNMP; 首先查看本地服务,检查SNMP服务是否已经安装。如没有安装,按下列步骤进行安装。 (1) 单击“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”→“添加/删除Windows组件”,勾选“管理和监视工具”项,再单击“详细信息”按钮,此时出现如图3.1所示的界面。 图 3.1 Windows XP操作系统启用SNMP (2) 勾选“简单网络管理协议”项,单击“确定”按钮。安装SNMP后,默认的community字符串是“public”,可以修改为其他字符串,如图3.2。 图 3.2 修改community字符串 (3) 安装第三方软件Net-SNM

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