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毕业设计(开题报告)
题目:网上宠物店设计
班 级:
姓 名:
学 号:_
指导教师: 时 间:
1.1课题的背景
随着时代的飞速发展,计算机逐渐走进人们的生活,使网络成为了继报纸、 广播、电视之后的第四大媒体,并正以其便捷的信息传输形式改变着人们以往的 消费观念。在互联网日益流行的今天,电子商务是一个热点。电子商务作为一种 独立的经济形态,己初具规模,一些电子商务网站如亚马逊、AOL、卓越、当当 等的成功给人们的生活带来了巨大的影响。
随着我国经济的发展,人们消费水平的提高和城市化进程的加速,居民饲养 宠物政策的逐步放宽,人民休闲、消费和情感寄托的方式也呈多样化发展,越来 越多的城市居民用饲养宠物来填补精神空白,宠物甚至成为都市人牛活中不可缺 少和忽视的一部分。宠物越来越被人们喜爱,带给人们纯真的快乐,成为人类亲 密的朋友。宠物市场的发展因此孕育出巨大的潜力。
1.2目的和意义
毕业设计不仅是对学习期间的总结,同时也是自己综合运用所学知识解决实 际问题的一次锻炼。
随着生活节奏的加快,人们越来越希望拥有简单快捷的购物方式。人们总希 望直接可以拿到物品,而不需要耽搁自己的时间,如果是送货上门,还可以当面 检查所购的物品。因此,网上购物逐渐被人们接受。
在一个以网络为基础的社会,电子化的信息可以迅速地传递与流通,当我们 想要寻找喜爱的宠物或需要的宠物用品时,在过去必须要一家一家的宠物店慢慢 找,不但浪费吋间,而口范围也只限于邻近地区;但现在我们只要轻轻松松坐在 家里上网,用鼠标点一点就可以找到我们想要的东西,方便又快捷。在生活节奏 越来越快的今天,人们需要有更多的休息时间,而网上宠物店正是给喜爱宠物的 人们带来一种轻松,享受宠物的乐趣。
因此,节省时间、节约费用、操作方便的网上宠物店会是将來发展的主流。
1.3系统设计思想
无论什么样的设计,都必须有一个正确的设计指导思想。木网店是电子商务 的一个应用,其设计按照下述原则进行:
易用性:本网店运用浏览器/服务器结构,使用ASP.NET2.0制作前台 浏览器界面,采用SQL Sei-ver 2000做后台数据库,操作简单,用户只需注册登 录后便可浏览商品、填写定单;管理员不需要经过培训便可对网店进行管理和维 护。
安全性:本网店采用权限管理,不同权限的用户对数据信息的操作是 不同的,既可以保证用户共享资源,同时也可保证关键数据的安全性。用户选择 商品后只需要填写和保存定单,等待送货上门,货到付款,不必担心账户泄露, 保障用户的隐私权。
互动性:设有留言板和公告栏,方便用户提出意见和建议,浏览网店 最新消息。
灵活性:方便维护,方便未来业务的扩展和系统扩充,充分保障网店
的投资。
第2章网上宠物店的需求分析
2. 1系统基本情况描述
网上宠物店属于浏览器/服务器模式,用户可以通过前台的浏览器操作界面 访问主页,对所售商品进行浏览、查询和购买。管理员可以通过前台的浏览器操 作界面访问管理中心,对该网店进行维护和管理。该系统包扌舌三大模块:会员管 理模块、宠物店销售管理模块和后台管理模块。
2.2数据流程图
数据流程图描述:用户注册登录后,可以对商品进行浏览和查询,找到所需 宠物或宠物用品后可直接添加到定单中,购物完毕后保存定单;可以在留言板上 写下自己的意见或建议;可以修改自己的资料,找回忘记的密码。管理员登录后 可以分别对用户、商品进行管理,查看用户留言,修改公告。
由于系统的数据流图比较大,所以采用分层的形式给出,数据流图如图2?1
图2-1数据流图笫一层
以上为本网店的第一层数据流图,它描述本系统的基本数据流程信息,而制 作本网店是围绕着会员管理、宠物店销售管理和后台管理三个大模块來制作的。
2.3数据库E-R图
本网店数据库可以分为两大部分,会员部分和管理员部分。
本网店的会员部分E-R图如图2-2所示:
图2-2会员部分E-R图
本网店的管理员部分E-R图如图2-3所示:
图2-3管理员部分E-R图
2.4系统模块设计
木系统一共分为三大模块,每个模块之间虽然在表面上是相互独立的,但是 在对数据库的访问上是紧密相连的,各个模块访问的是同一个数据库,只是所访 问的表不同而已。每个模块的功能都是按照资料分析进行编排制作的。依据上述 功能的分析,系统在三大块的基础上每一大模块又分为几个子模块:
一、 用户管理
对会员的管理,包括以下几个部分:
用户登录
游客可以浏览主页;
会员登录后可以浏览主页,搜索喜欢的宠物并填写定单;
c?消费300元以上的用户可晋升为VIP会员,除享受普通会员的待遇外, 购物会有相应的折扣和奖品;
d.管理员登录后进入管理中心,进行网店的维护和后台的管理。
用户注册
游客可以注册为普通会员,享受相应的待遇。
修改资料
会员可以对自己填写的注册资料进行
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