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商洛学院计算机科学系 ⑤ 符号变量:符号变量是一种类似于数值或字符串的变量,它们以“#”开头。使用符号变量的主要目的是Authorware处理符号变量的速度比字符型变量的速度快。 ① 独立变量:是指可以单独使用的变量,它们基本上与设计图标无关,例如“EntryText”、“FullDate”、“FullTime”等。 ② 引用变量:由引用符号“@”与流程线上设计图标的名称构成,例如:“Movable@IconTile”,这样可以得到特定设计图标的相关信息。 例:音乐控制 要求:通过使用自定义变量,实现对音乐的简单控制。 ① 建立新文件并将该文件以“音乐控制”为名保存。 拖动一个【显示】图标到流程线上,命名为“背景”,导入素材图片。 ② 拖动一个【显示】图标到流程线上,命名为“变量初值”,并输入如下值。 ③ 单击【关闭】按钮,弹出是否保存的对话框,单击【是】按钮后,又弹出 “新建变量”对话框,单击 【确定】按钮即可。 ④ 设置“属性:声音图标”对话框。 ⑤ 拖动一个【等待】图标到流程线上,命名为“等待”,其“属性:等待图标”对话框。 ⑥ 拖动一个【计算】图标到流程线上,将其命名为“停止”后,双击打开其编辑窗口,输入“b=1”。 ⑦ 运行程序,出现如下左图所示界面,同时还会听到非常优美的音乐,单击【等待】按钮后,音乐停止播放。程序流程如下右图。 7.2.2 函数的使用 例:读取外部文件 要求:在Authorware程序中使用函数来调用外部的可执行文件。 ① 建立新文件并将该文件命名为“读取外部文件” 保存。 ② 拖动一个【计算】图标到流程线上,命名为“定义窗口”,在该图标的编辑窗口中输入“ResizeWindow(350,300)”定义“演示”窗口为350×300。 ③ 拖动一个【显示】图标到流程线上,命名为“背景”后,双击导入素材图片,并在该窗口中输入“单击鼠标打开时钟”文字,调整文字的字体、颜色大小以及与图片的位置,效果如下所示。 ④ 拖动一个【等待】图标在流程线上,命名为“等待”,设置其等待方式为“单击鼠标”。 ⑤ 拖动一个【计算】图标到流程线的下方,命名为“打开时钟”,双击打开图标编辑窗口。 ⑥ 单击常用工具栏上的按钮,打开“函数”对话框,选择“跳转”类型中的JumpOutReturn”函数。 ⑦ 单击【粘贴】按钮,将该函数粘贴到“打开时钟”【计算】图标的编辑窗口内。参数“document”用来指定和应用程序一起打开的文件。当Authorware Web Player工作在不信任模式下时,不能使用本函数。 ⑧ 改变函数的参数值。关闭该【计算】图标,在弹出的“是否保存”对话框中,单击【确定】按钮。 ⑨ 运行程序,根据屏幕提示单击鼠标后,便会调出“时间显示”可执行文件。查看时间时间结束后,单击该文件的【关闭】按钮,又回到Authorware程序中,如下左图所示,程序设计流程线如下右图所示。 ① 给表达式添加注释 有时候为了说明表达式的具体含义,可以在表达式的后面加一个注释,其方法是在注释的前面添加符号“--”。 如:ResizeWindow(320,240) --设定屏幕尺寸为320*240 在这个循环语句中,程序将执行“操作”的次数为( “结束值”-“初始值”+1)次,如果该值小于0,则程序将不执行“操作”。其中,“down”为可选参数,如果“初始值”大于“结束值”,则需要添加这个参数,且执行次数为(“初始值”-“结束值”+1)次。 【函数】面板和【变量】面板差不多,只是没有【初始值】和【变量】两个选项。其使用方法与【变量】面板也基本一致。 Authorware 7.0提供了多类系统函数,分别为字符、CMI(计算机辅助教学)、文件、框架、常规、图形、图标、跳转、语法、列表、数学、网络、OLE(对象链接与嵌入)、平台、脚本图标、目标、时间、视频和Xtras(外部扩展)。 7.2.1 系统函数 返回本节 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 7.2.2 函数的使用 返回本节 1)算术运算符 加: + 减: - 乘: * 除: / 乘方: ** 7.3 运算符 2)关系运算符 等于: = 不等于: 大于: 大于等于:= 小于: 小于等于:= 7.3 运算符 3)逻辑运算符 否: ~ 与: 或: | 4) 赋值运算符 赋值运算符::= 7.3 运算符 虽然等于运算符
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