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课件的界面设计 课件的交互方式设计 课件的导航策略设计 多媒体课件的脚本设计 课件的界面设计 界面是计算机系统中跟人打交道的部分,是用户与计算机系统的接口,与人和计算机的关系密切。多媒体课件的界面主要由窗口、菜单、图标、按钮、对话框、示警盒等组成。 在多媒体课件中,用户界面的设计是一门艺术,它综合了多个学科的内容。据统计,在人类通过感觉器官收集到的各种信息当中,视觉约占65%。因此,在多媒体课件设计过程中,充分考虑人的视觉特性是十分重要的,灵活的人机界面对于调动和激发学习者的兴趣,提高学习积极性,具有重要作用。界面的设计应主要考虑如下几个方面。 操作简便 内容简洁 布局合理 前后一致 色彩搭配协调 界面组接流畅 原则 (1)安装使用方便。 (2)菜单简明合理。 (3)提供在线帮助信息。 避免繁琐,内容应力求准确、简洁明了和突出重要信息。 (1)恰当布置,主体突出。 (2)重点集中,视点明确。 (3)合理预留空行、空格。 (4)美观大方,层次清晰。 (1)界面切换自然。 (2)恰当处理图形和动画画面的组接。 (3)界面间的组接必须符合事物发展的规律。 界面的色彩美与教学内容密切相关。色调要鲜明,要为塑造的形象、创造的意境和表现的主题服务。不同的主题,不同的内容,应用不同的色调来表现。根据教学的意境,有的需要明快,有的需要低沉。色彩美是界面艺术美的重要组成部分,它可使学习者在学习过程中得到美的感受,在美的陶冶中增加情趣,得到更好的感知和理解。但色彩如果使用不合理,就会对人产生视觉疲劳等方面的心理影响,过分渲染则分散人的注意力。因此,色彩的使用也必须遵循一定的原则 。 (1)正确配置显示的前景、背景色彩。 前、背景色的组合方案 青、亮青、亮橙、亮红,绿 黑、蓝、亮蓝、棕、橙、红、黄 白色 蓝、亮蓝、棕、橙 亮青、亮灰、绿、白、黄 红色 蓝、亮蓝、棕、橙 白、黄 橙色 亮红、青、橙 黑、蓝、亮灰、棕、黄 青色 亮蓝、亮红、亮橙、绿、红、白 黑、白、黄 棕色 黑、亮红、亮橙、绿、红、白 亮灰、白、黄 蓝色 蓝、亮红、棕、橙、红 亮青、亮灰、青绿、白、黄 黑色 差的背景色 好的背景色 前景色 (2)每次显示使用颜色不宜过多。使用过多颜色的屏幕反而不利于区分颜色及使用颜色的含义。在不必要的情况下,显示使用的颜色宁少勿多。 (3)同屏颜色组合对比度适当。 (4)辅助信息颜色使用强调柔和、平淡。使用低饱和度、低亮度颜色来显示不需强调的辅助信息,如使用柔和、平淡的颜色。 综上所述,界面的设计不仅要向用户提供一个交互性强的操作环境,而且还要从用户的感观享受等方面进行全盘考虑。所以在界面设计时,应该把握整体,统筹安排,制作出和谐统一的课件,达到最佳的教学效果。 课件的交互方式设计 交互性是多媒体课件的主要特性之一,是多媒体课件最令人激动、最富魅力、最具挑战性、最能体现多媒体课件优越性的特性。在多媒体课件的基本特性中,交互性处于中心地位,起桥梁和沟通作用。交互设计是课件设计的重要组成部分,也是课件制作技术的重点和难点,它关系到课件设计的成败和辅助教学能否顺利进行,应该从课件设计一开始即进行总体设计时就要高度重视交互设计,并加强测试和评价。 交互设计的概念 人机交互设计的原则 交互方式的设计方法 课件的交互方式设计 交互设计的概念 “交互”的英文是Interaction,由Inter和Action构成,意思是相互作用。交互设计(Interaction Design)是由比尔?莫格里奇在1984年一次设计会议上提出的。 多媒体的交互性是指人可以和计算机的多种媒体信息进行交互操作,从而给用户提供更有效的控制和使用信息的手段,而不仅仅是被动地接受。也就是说,人(用户)可以和计算机交谈,可以相互沟通,可以根据需要选择媒体信息。 人机交互设计的原则 友好性 灵活性 功能性 明确性 一致性 可靠性 图形化 人机交互的常用方法 按钮交互 菜单交互 热字、热区、热对象交互 条件交互 文本交互 热键交互 限时交互 限次交互 交互方式的设计方法 交互设计主要步骤: (1)调查用户对交互的要求或环境。 (2)用户特性分析。 (3)任务分析。 (4)建立交互界面模型。 (5)任务设计。 (6)环境设计。 (7)交互类型设计。 (8)交互设计:进行交互模型的具体设计,形成交互功能结构详图。 (9)屏幕显示和布局设计。 (10)最后在上述屏幕总体布局和显示结构设计完成的基础上,进行屏幕美观方面的细化设计。 (11)帮助和出错信息设计。 (12)原型设计:以较低的代价开发出一个满足系统基本要求的简单的可运行系统,供用户试用。 (13)交互的测试和评估。 课件的导
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