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* * 第4章 计算机学科中的核心概念 算法描述(p79) 例 1、欧几里得算法——求两个正整数的m和n的最大 公因子。 一、算法(Algorithm) 定义(非形式化):一个算法,就是一个有穷规则的集合,其中 之规则规定了一个解决某一类特定类型问题的运算序列。 特征 · 有穷性 · 确定性 · 初始值(输入) · 结果(输出) · 能行性 形式化定义(Q,I,?,F) 2、算法的定义与特征 3、算法实例(表示方法:自然语言——流程图 ——程序设计语言) 例1,求 例2,求解调合级数 Hn= 例3,求解斐波那契数:0,1,1,2,3,5,8, 13,21,34,… 每个数都是前两数之和 F0=1,F1=1,Fn+2=Fn+1+Fn,n≥0 100 ? k=1 K 1 1 1 2 1 3 1 4 1 N + + + + … + 4、算法分析 内容 (1) 时间复杂度 (2) 空间复杂度 (3) 便于阅读、修改与测试 常见的复杂度等级 (1) O(l):常数级 (2) O(logn):对数级 (3) O(n):线性级 (4) O(nc):多项式级 (5) O(cn):指数级 (6) O(n!):阶乘级 二、数据结构 1、数据结构的基本概念 定性的数学模型:非数值性的数据结构及其 运算 数据逻辑结构:DS=D,R 数据的存储结构:顺序,链式 数据结构的基本运算:建立、清除、插入元 素、删除元素、更新元素、查找元素、排序 … 2、线性表与数组 线性表 数组 3、树与二叉树 树 二叉树 4、图 三、程序 程序 = 算法 + 数据结构 四、软件 1、系统软件 2、支撑软件 3、应用软件 五、硬件 六、十二个反复出现的核心概念 1、绑定(Binding) 2、大问题的复杂性(Complexity of Large Problems) 3、概念和形式模型(Conceptual and Format Models) 4、一致性和完备性(Consistency and Completeness) 5、效率(Efficiecy) 6、演化(Evolution) 7、抽象层次(Levels of Abstraction) 8、按空间排序(Ordering in Space) 9、按时间排序( Ordering in Time) 10、重用(Reuse) 11、安全性(Security) 12、折衷和结论(Trade off and Consequences) *
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