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9、普通邻点法 Surfer7中新增加一种相邻点加权平均的内插算法,权重与borrowed区成正比,不能外推。 光栅图象 (Image Map) 由Map→Image Map选取构造光栅图象的网格文件后,显示光栅图象对话框。 光栅图象使用不同的颜色去表现Z值,在图上颜色与Z值的百分比值相关联。最小的Z值为0?,最大的Z值为100?。图象空白区域设为0?。 选Colors键打开色谱对话框,在Z值百分比色谱条上,缺省值为两端分别为0?和100?。系统自动生成渐变的颜色色谱。用户能在0? 和100?之间任意添加颜色定位点,每一定位点分配唯一的颜色, 而在毗连的定位点之间彩色是自动分配的。这样可建立任何彩色组合的图象。用户的配色方案可以保存在色谱文件[.CLR]中。 光栅图象能单独存在, 或与其他的平面图形叠合。但它不能旋转或倾斜,也不能与线网图叠合在一起。 阴影地貌图 (Shaded Relief Map) 阴影地貌图属于光栅图象,它用不同的颜色属性来表示由于用户自定义光源的方位及角度不同而产生的地貌图的明暗阴影。 由Map→ Shaded Relief Map 选取构造阴影地貌图的网格文件后,显示阴影地貌图对话框。 在阴影地貌图中颜色用百分比来表示。颜色的最大值 (100?) 为垂直于光源的表面的点,倾斜于光源点分配较低百分比的颜色,空白区域分配颜色为0?。色谱条的设定及色谱文件的使用同光栅图象。 矢量图(Vector Map) 矢量图同时表示数据点的方向和大小。 由Map→ Vector Map显示矢量图对话框。可选One-Grid Vector Maps或Two-Grid Vector Maps。前者由1个*.GRD文件构成;后者由2个*.GRD文件构成。矢量图对话框由3个Tab组成。 由1个GRD文件绘制矢量图 矢量图的两个参数 方向和大小由1个GRD文件自动给出。在给定结点,矢量箭头指向最陡倾斜方向,大小反映倾斜度。分别类似于地质学中地层的倾向和倾角。 由2个GRD文件绘制矢量图 矢量图的两个参数 方向和大小分别由2个GRD文件给出,可以选择笛卡儿坐标系或极坐标系。采用笛卡儿坐标系时,一个GRD文件含有X数据,另一个GRD文件含有Y数据,两个GRD文件结合给出矢量的方向和大小;采用极坐标系时,一个GRD文件含有方向数据,另一个GRD文件含有大小数据,两个GRD文件结合给出矢量的方向和大小。 原始网格文件的再处理 矩阵平滑 (Grid→Metrix Smooth) 样条平滑(Grid→Spline Smooth) 空白和空白文件(Grid →Blank) 文件格式转换(Grid→Convert) 提取子网格 (Grid→Extract) 网格变换 (Grid→Transform ) 计算体积和面积 (Grid→Volume ) 剖面生成文件(Grid→Slice) 残差计算(Grid→Residuals) 网格结点编辑 (Grid→Grid Node Editor) 矩阵平滑 (Grid→Matrix Smooth) 用来消除噪音和降低异常。?????平均法:通过把一个光滑矩阵覆盖在一个已存在的网格上来光滑这些网格点, 最邻近的每一个网格点被光滑, 因为是平均处理, 输出网格的边界将比输入网格的边界缩小。这个矩阵由被光滑的网格点每边的列和行数目以及矩阵中心的点的权重所决定。?????在右边的例子中,+ 号表示网格结点,*号与 # 表示光滑矩阵, 这个输入网格是5行×7列,光滑矩阵是3行×5列, 现在, 第3行第4列的网格结点被光滑, 在每一个 * 下的网格结点将被光滑矩阵的值加权, 并且, 对于中心网格结点 平均得到一个新值, 然后, 这个模型将移动,并重复这个过程, 直到整个网格被光滑, 注意, 网格的边界没有规定, 并将被空白。 ?????加权法:对于距离反比加权光滑, 表示的结点权重是1.0, 并且, # 结点将被指定为中心点权重。距离加权光滑将规定每一个 * 的权重与它到中心的距离的某个规定次幂成反比。?????可以设定权重系数,用于平滑的行列数。?????输入原始网格文件,输出平滑后的网格文件。 样条平滑(Grid→Spline Smooth) 用来减少棱角????? 样条光滑是给一个已存在的网格拟合三次方(cubic) 的样条函数, 而在已存在的网格结点之间内插新的值, 这样增加了网格的密 度, 从而光滑等值线和线网图。 X和Y的扩展系统与在X与Y各自方向上已存在的网格点之间插入的点的数目有关。样条光滑可以增加原始网格的数据范围。?????样条光滑对话框:使用样条光滑有两种方式,插入结点或重新计算网格。使用插入结点时,插入的结点在最初的网格结点之间;重新计算网格时, 在
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