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程序开发规范
目的
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。
命名规范
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成,
如:package com.wholewise.ucss.workflow;。
在UCSS项目中,我们对所有的包做如下规定:
package com.wholewise.ucss.*; 其中,*是开发人员根据模块自己定义的。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,最好用有意义的单词命名。
如:class GetTreeInfo,class TransToXml等。
Class 变量的命名
类对象的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
数据类型的变量第一个字母为变量类型的缩写。如:sPassword,iCount。
关于数据类型标识的说明(弱化该要求,尽量保持)
数据类型
数据类型标识
数据类型
数据类型标识
整型(int)
i
浮点型(float)
f
字符串型(String)
s
字符型(char)
c
浮点型(double)
d
布尔型(boolean)
b
长整型(long)
l
数组(Array)
a
StringBuffer
sb
二维数组
aa
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
如:private static final int SERVER_PORT=7100; //表示服务器端口号。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] aBuffer; 而不是: byte aBuffer[];
方法的命名
使用有意义的参数命名,原则上是动词+名词。且除第一个单词外其他单词的第一个字母大写。如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
public void setSize(int iSize){
this.iSize = iSize;
}
public int getSize()
{
return this.iSize;
}
Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则。
版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/**
* Copyright ? 2001 WholeWise Sci.Tech.Co.,Ltd
* All right reserved.
* MODIFIED (YYYY-MM-DD)
* V1.0.0.0 developer 2000-01-01 created
* V1.0.0.1 changer 2000-02-01 modified
*/
其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Import
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package com.wholewise.ywzx;
import java.io.*;
import java.util.Observable;
import com.wholewise.ucss.tool.UseJolt;
这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
如果你能确定你要调用包中的哪一个类,指明具体的类会更好。
如:
import java.io. InputStream;
import java.io. OutputStream;
import java.util.Observable;
import com.wholewise.ucss.tool.UseJolt;
这样运行速度会更快些,查错也方便。
Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* 描述这个类的功能
*/
接下来是类定义,
public class CounterSet extends Observable implements Cloneable;
Class Fields
接下来是类的成员变量:
protected int iSize;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
构造函数
接下来是构造函
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