图形几何变换.DOC

PAGE 1 4 图形几何变换 4 三维基本变换矩阵(右手坐标系) 4.1 坐标系与变换的意义 世界坐标系WCS 右手直角坐标系。实数域;通用。 用户坐标系UCS 自定义的WCS,方便点的描述。 变换的意义: 构造新的形体、方便形体描述。  在用户坐标系和世界坐标系之间实现坐标的转换。 三维变换矩阵的统一形式: 4.2 平移变换 相对坐标原点平移: 4.3 比例变换 相对坐标原点变比: 4.4 旋转变换(逆时针旋转θ角) ①绕z轴 ②绕x轴: ③绕y轴 4.5 对称变换  ①对xoy面的对称变换: ②对xoz面的对称变换:  ③对yoz面的对称变换: 4.6 错切变换 ①沿x含y错切: ②沿x含z错切: ③沿y含x错切: ④沿y含z错切: ⑤沿z含x错切: ⑥沿z含y错切: 5 三维组合变换 5.1 相对任意点的几何变换 例:相对于p(a,b,c)点进行变比变换,比例为(kx,ky,kz),求变换矩阵。 将坐标原点移至点p; 针对原点进行比例变换; 反平移; 总变换矩阵 5.2 相对任意轴的几何变换 例:已知轴为,绕轴逆时针旋转θ角,求变换矩阵。 思路:设法将变换为Z轴 将原点平移到 注意: 共面 将坐标系绕X轴逆时针旋转-α

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