三维分形地形的研究与实现-计算机应用技术专业论文.docxVIP

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  • 2019-05-19 发布于江苏
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三维分形地形的研究与实现-计算机应用技术专业论文.docx

摘 摘 要 地形是自然界中具有复杂特征的景物之一。三维地形的建模和显 示技术,在很多颁域中部有重要意义,同时也是计算机图形学的重要 研究内容。 分形几何学是近年来新兴的一门学科。分形在计算机图形学领域 有着重要应用。其中的分形布朗运动(IBm,fractal Brownian motion), 为描述地形表面提供了有效的数学模型。以分形布朗运动为基础来构 造地形的相关数据可以较好地体现出地形这一具有复杂特征的自然 景物的特点。 三维分形地形的显示需要涉及到投影变换,消隐处理,光照处 理,色彩合成等计算机图形学的相关知识和技术,选择合适的相关处 理方法。并构成具体的算法来实现,可以使显示出的三维分形地形具 有较好的真实感。 分形布朗运动在三维地形中主要用于生成地形的数字高程模型 (DEM,Digital Elevation Model),这是三维地形的数据基础。对于 投影变换,消隐处理,光照处理,彩色合成等内容的实现,可以选用 计算机图形学中的一些成熟的技术如Z-Buffer技术,phong光照模型 等。在具体实现过程中,需要将各种技术有效结合,才能得到满意的 效果。同时,还应当采取适当的方法,使所编制的三维分形地形生成 和显示软件具有良好的交互性。 目前,基于分形的三维地形生成与显示技术正处在发展阶段,一 方面,有效实现三维分形地形生成和显示的方法已经存在。另一方面, 原有的方法

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