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信息技术兴趣小组组活动方案
一、组织目的:
为了促进小学生全面发展,培养自觉主动的学习兴趣,加强人文素养的积累;着眼于学生整个中学阶段的康发展;想让更多的同学们了解计算机,增长计算机知识,能够熟练操作计算机和解决简单的计算机问题,让同学们在学好课堂知识的基础上增长课外的计算机知识,开阔了视野,学会用电脑学习,同时也在于提高每位的电脑制作水平。
二、 组织原则
1、计算机兴趣小组面向的是小学年级所有同学。
2、每次活动,注意课堂纪律,准时参加,不得无故缺席,不能参加须提前说明原因。
3、由于条件限制,每次活动都要靠每位成员自己自觉,由于我们的能力有限,我们所学习的内容都是相关的基础知识,想有所突破的需自己努力。
4、在学习中有上机要求的,在使用计算机过程中,请爱护计算机,遵守机房操作规则,禁止从事与上机要求无关的活动(如聊天、玩游戏等等),有特殊要求的除外。由于机房计算机数量有限,不能同时满足每位同学的要求,每班参加参加人数最多限10人。
三、培养目标:
1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,提高学生的信息素养与信息能力。
2、把计算机作为信息技术教学的工具,使学生掌握这种工具的使用方法,并借助于这一工具来帮助他们学习,提高学生的信息素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。
3、在学生中培养学习信息技术的积极分子,为今后参加各种信息技术竞赛作好一定的准备工作。
四、活动内容:
活动主题:认识计算机系统和软件的操作
通过本次活动,使学生了解了计算机的基本组成,认识了常见外设。 窗口的基本操作以及菜单与工具栏的操作,使学生了解了Windows桌面、任务栏、菜单、窗口、文件、文件夹、图标等基本概念。
2.活动主题:学习Flash
通过本次活动,同学们学会了打开已有的法拉山文档,了解了Flash的工作环境及特点,分析并认识了Flash文档的内部结构及组成元素;并通过Flash编辑简单的动画制作。
五、活动地点:
学校计算机机房;
六、活动时间:
每周二三中午16:30-----17:10
王寨小学217-2018学年度第二学期信息技术兴趣小组行事历
日期
学习内容
3
-4月1
一、动画制作原理
二、认识Flash软件
1、Flash的打开保存
2、Flash界面组成
3、Flash工具的用途
4、Flash具体操作
4
-5
动画制作
图层介绍
舞台的介绍
3、元件介绍
4、关键帧的使用
5
-6
动画制作
渐变圆的制作
如何移动
3、移动的物体
6
-6月30
动画制作
行驶的小船
行驶的小汽车1
行驶的小汽车2
转动轮子前进的小车
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