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最小生成树总结
暑期集训之最小生成树总结 关于最小生成树的算法实现总结 ——Kruskal算法和prim算法的实现 Kruskal算法 咱们先看一下Kruskal算法,此算法是并查集的经典运用,所以要深入了解这个算法,就得了解并查集。并查集的概念以及它的实现我就不再说了,简要介绍一下它几个基本的操作,主要就有三个:makeset(),findset(),Union_set(),就这三个基本的操作,下面看看代码实现。 定义一个parent[MAX]数组,parent[i]用来保存元素i属于哪个集合,初始化为本身;再定义一个rank[MAX]数组,rank[i]用来保存的元素i的级别,初始化为0; makeset()函数: voidmakeset()//也相当于初始化,既是对parent[MAX]和rank[MAX]数组初始化{ for(inti=0;irank[y]) parent[y]=x; else{ parent[x]=y;//两个相同是随便,但是后面的rank记得加加。 rank[y]++; } } 下面就看看Kruskal算法了: 路径的定义: structLine//定义一个结构体,用来保存边 { intx; inty; intw; booloperator #include #defineMAXXX00 #defineMMAX502 usingnamespacestd; structLine//定义一个结构体,用来保存边 { intx; inty; intw; booloperatorrank[y]) parent[y]=x; else{ parent[x]=y; rank[y]++; } } intKruskal() { makeset(); sort(line,line+edg); intcount=0; inti=0,tx,ty; intMax=-1; while(count#include #defineMAX100 #defineMAXCOST0x7fffffffintgraph[MAX][MAX]; intPrim(intgraph[][MAX],intn){ /*lowcost[i]记录以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0时表示终点i加入生成树*/ inti,j,min,minid,sum=0; /*默认选择1号节点加入生成树,从2号节点开始初始化*/for(i=2;i1000#pragmaonce #endif//_MSC_VER1000 constintMax=20;//图中最多顶点的个数constintMaxSide=100;//图中最多的边数constintinfinite=9999;//infinite假设为无限大 structelement//辅助结构体element{intlowcost;//候选最短边的邻接点intadjvex;//候选最短边的权值}; structEdgeType//辅助结构体EdgeType{intfrom,to;//边依附的两个顶点intweight;//边上的权值}; templateclassMGraph{ public:MGraph();voidPrim();voidbuildEdge();//建立边集数组存储边,由小到大voidKruskal();intMinEdge(elementa[]);//查找最小权值intFindRoot(intparent[],intv); private:Tvertex[Max];//存放图中顶点信息的数组intarc[Max][Max];//邻接矩阵数组intvertexNum,arcNum;//顶点数和边数EdgeTypeedge[MaxSide];//实例化边集数组elementshortEdge[Max];//实例化辅助数组}; #endif (MGraph类的实现) #includeusingnamespacestd;#include template MGraph::MGraph(){inti,j;coutvertexNum;coutarcNum;for(i=0;ivertex[i];}for(i=0;imn;coutweight;arc[m][n]=weight;arc[n][m]=weight;}} template intMGraph::MinEdge(elementa[])//查找最小权值{inttemp,min=infi
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