2.成员变量 修饰符 (1)public (2)protected (3)default (4)private 是否为静态变量 静态(static)变量 3.方法 在类中,除了成员变量以外,另一个 重要的组成部分就是方法。方法用来实 现类的行为。相当于传统的计算机语言 中的函数。 方法的定义格式为: 修饰符 返回类型 方法名([参数表]){ 方法体 } 4. 继承 (1)继承的含义 运用抽象的原则舍去对象的特殊性,抽取其 共同性,则得到一个适应于一批对象的类,这 就是一般类,而把具有特殊性的类称为特殊类 (2)子类 一个新类B继承了已有的类A,类A称为类B 的父类,也称为超类或基类;类B称为类A的 子类,也称为派生类。 (3)成员变量的隐藏 如果子类定义了与父类同名的成员变 量,也就是发生了子类对父类变量的隐 藏。 (4)方法的覆盖 正如子类可以通过定义与父类同名的成员 变量,实现对父类属性的隐藏一样,在子类中 还可以定义与父类同名的成员方法,实现对父 类方法的覆盖。 5.抽象类 定义抽象类和抽象方法时,注意以下几点: (1)抽象类中可以有零个或多个抽象方法, 也可以包含非抽象方法; (2)抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类必须是抽象
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