拟招生高职高专专业设置招生建筑虚拟现实设计方向论证报告精选.docxVIP

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  • 2019-05-19 发布于湖北
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拟招生高职高专专业设置招生建筑虚拟现实设计方向论证报告精选.docx

附件1 普通高校2017年拟设置方向专业信息表 填报学校(盖章): 学校名称 专业名称 专业代码 拟设置 专业方向 是否涉及国家控制专业对应的相关行业 是否与专业目录中已有专业名称相同 建筑室内设计 540104 建筑虚拟现实设计 否 否 附件2 普通高校2017年拟设置建筑室内设计专业方向论证报告 填报学校(盖章): 拟设置的专业及其方向: 建筑室内设计(建筑虚拟现实设计) 必要性 建筑虚拟现实设计发展快速多样化 建筑虚拟现实设计从20世纪80年代开始, 至今已走过了30多年的探索历程。随着软件的更新和硬件性能的不断提升,建筑动画得到了迅速的发展,从最初的三维物体造型到目前的虚拟现实技术,从简单的几何体模型到复杂的人物模型,从静态、单个的模型展示到动态复杂的场景漫游,等等。建筑动画被广泛应用在各个领域,内容和表现形式也呈现出多样化,主要表现建筑的地理位置、外观、内部装修、园林景观、配套设施和其中的人物、动物,自然现象如风雨雷电、日出日落、阴晴圆缺,等等,将建筑和环境动态地展现在人们面前。 建筑动画产业作为新媒体环境下的新兴产业,应用越来越广泛,前景十分看好,在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业都具有强劲的竞争力。另外,在虚拟战争演练场及作战指挥模拟训练方面,在游戏设计与娱乐行

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