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流媒体应用及其QoS控制机制的研究弋H1|lj毽l
流媒体应用及其QoS控制机制的研究
弋H1|lj毽l
摘要
(流媒体是一种在网络上实时、流式传输的连续时基媒体,用户可以一边下 载一边对接收的部分数据进行播放。流媒体应用涉及实时技术、多媒体技术、 高吞吐量存储技术、高速网络技术、通信技术等多种技术,适用于远程教育、 远程医疗、视频点播、现场直播、可视电话、视频会议、网络互动游戏、电子 商务、多媒体广告、实时监控等许多领域。尸1
本文在Windows Media基础上设计并实现了一个完整的流媒体服务系统, 主要包括流媒体服务器、存储系统、播放器、节目和用户管理等部分,可应用 于视频点播、现场直播、多媒体广告等领域。
在局域网这类带宽充足的网络环境中,流媒体应用的关键是流媒体服务器 的性能。本文通过对三套视频点播系统进行性能评测,确定了流媒体服务器的 磁盘外部交换率、带宽、CPU构成流媒体应用的硬件瓶颈,以及流媒体服务器 的调度程序构成流媒体应用的软件瓶颈,这也是性能优化的主要问题。
在Internet这类无法可靠保证服务质量(Quality ofService)的网络环境中, 拥塞和带宽不足成为流媒体应用的主要瓶颈,因此Internet中流媒体应用的关键
是QoS控制机制。本文设计并实现了一个基于RTP协议和MEPG一4可扩展编 码的QoS控制机制,这是Internet智能流媒体服务系统研究的一部分。f该QoS 控制机制具有以下三个特点: (1)保持多媒体流与TCP流的友好性和公平性。为防止多媒体流占用过多资
源而使传统的TCP流无法正常传输,本文限制流媒体的传输速率,并采 用类似TCP拥塞控制的方式对流媒体进行速率控制。这样有效保证了多 媒体流和传统TCP流的友好共处、公平竞争。
(2)非均匀的QoS控制机制。本文利用多媒体数据中各部分重要性的非均匀 分布,在带宽预分配、流调度、丢包处理、错误处理等方面对不同多媒 体流安排不同的QoS控制策略,从而实现了带宽、处理、缓存等资源的 合理高效分配。
(3)预防拥塞。本文将丢包率持续增大但拥塞尚未最终形成的时间段定义为 警戒阶段。本文的QoS控制机制在警戒阶段即开始进行流控制,从而以 较小的代价避免拥塞,而不是等拥塞发生后再以较大的代价减轻拥塞和
消除拥塞。,“
关键词:流媒体QoS控制流调度可扩展编码RTP协议
流姒休脚川及托QoS控制机制的究Research
流姒休脚川及托QoS控制机制的究
Research oN Streaming Application and QoS Control Shi Yi(Computer Application Technology)
Directed By Lin Shouxun
Streaming media IS a continuous time—based media transmitted in a real—time and streaming mode over the network.Users can play back some parts of a streaming media which is being downloaded.Streaming applications are related to real—time technology,multimedia technology,high throughput storage technology, high-speed network technology,communication technology,etc.Streaming technology can be used in many fields,such as distance learning,telemedicine,VOD
living broadcast,video phone,video conference,interactive games,e-commercial,
multimedia advertising,real—time monitoring,etc.
An integrated streaming application system has been designed and implemented based on Windows Media Technologies in this thesis.The system consists mostly of streaming servers,storage subsystem,player,programs and users management.The application system can be
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