数学建模,小孩拉玩具.doc

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问题:一个小孩借助长度为a的硬棒,拉或推某玩具.此小孩沿某曲线行走,计算并画出玩具的轨迹. 假设小孩沿的圆运动。小孩的坐标为,玩具的坐标为。如图: 其中为玩具运动方向,为小孩运动方向。 由题意知: (1)与之间的距离为硬棒的长度a。有 ① (2) 玩具总在硬棒的方向上运动,因此,两个位置的差向量是玩具速度方向的倍数,即 ② (3) 玩具的速度依赖于小孩的速度向量的方向,小孩的速度在硬棒上的投影是玩具的速度的模, ③ 这里表示内积,为方向上的单位向量,则 ④ ⑤ 由①②③④⑤可得 ⑥ 因为我们假设小孩沿圆运动,由⑥可得: 程序求解: 建立M文件eq1.m: M文件eq1.m: function dy=eq1(t,y) dy=zeros(2,1); dy(1)=((-1)*sin(t)*(cos(t)-y(1))+cos(t)*(sin(t)-y(2)))*(cos(t)-y(1)); dy(2)=((-1)*sin(t)*(cos(t)-y(1))+cos(t)*(sin(t)-y(2)))*(sin(t)-y(2)); 取t0=0,tf=10建立程序如下: t0=0; tf=10; [t,y]=ode45(eq1,[t0 tf],[3 0]); T=0:0.1:10; X=cos(T); Y=sin(T); plot(X,Y,-) hold on plot(y(:,1),y(:,2),*)

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