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第22章 工作备忘录管理系统 学高级语言的程序设计,自然就少不了管理信息系统的开发,而管理信息系统一般就分为两个层次,即应用程序和数据库。本章就讲解一个实用的管理信息系统实例-工作备忘录管理系统。该备忘录具有一般管理信息系统的特点,而且也简单使用,适合读者掌握并自行开发升级版本,本章的主要内容如下。 连接数据库:通过一个小例子,读者将以最简单的方式掌握数据库访问的程序设计方法,并掌握其理论依据。 备忘录开发:读者将学会自主开发一般的管理信息系统,学会数据库的增加、删除和修改的程序设计方法。 22.1 提出问题:设计一个备忘录 工作或学习繁忙时,经常会忘记这样那样的事情,并不是说明这个人懒散,而是因为人的思维习惯就是这样,是属于“模糊记忆”的思维。 什么是“模糊记忆”?模糊记忆是指记忆任何东西,只能记住概要框架或者一小部分重点或突出的内容,而没有办法进行全部记忆,例如,你看过一部小说,记下来没有?可以说没有记下,也就是不能完整地背下整篇小说,但可以将整篇小说的概要讲出来,甚至可以讲一些很经典的情节描述,但绝对不可能一字不漏,包括标点符号都记下来。 能否有“一字不漏,包括标点符号都记下来”的方法呢?当然有,但不是使用人脑,而是使用计算机,计算机就能达到“准确记忆”的效果。本章开发的工作备忘录管理系统也就是将计算机“准确记忆”的信息进行一个整理并管理的软件工具。 22.1.1 实例-尝试连接一个数据库 【本小节示例参考:\源代码\C22\testDB】 在开始设计一个备忘录之前,先来温习一下怎么连接数据库,先创建一个小的实例,该实例没有任何界面,仅仅实现了连接数据库和读取数据库的内容,实例分为3个阶段。 1. 创建应用程序项目 2. 设计数据库和数据表 3. 编写应用程序 22.1.2 概要功能简介 备忘录的主要功能还是在于可以登记事情,并且可以随时查看未来或过去登记的事情,当然,如果更强大些,如安装在手机里面的软件,可以设置闹钟功能,那当然最好,在本章的实例中,开发PC机的备忘录,为了简单起见,将开发以下功能: 新增备忘事情:选择日期,输入备忘的事情和一些备注信息,以便将来查阅。 删除备忘录事情:有些事情已经完成或不再需要记录,可以通过备忘录软件进行删除。 修改备忘录:修改备忘录的方式有两种,一种是直接修改该元组,不改变该元组的ID号,另外一种是直接删除需要修改的备忘录元组,再新建一个备忘录元组,由于新增的ID号是递增的,因此ID号必然会改变。 读取备忘事情:根据用户选择的日期读取备忘的事情。 这里的技术难点比较少,开发信息管理系统主要还是在于界面的易操作性: 读取备忘事情:该项技术在前文中已经讲述过,要实现该项技术现在对读者来说是完全OK的,使用GetCollect()函数即可。 新增备忘录的事情:可以传递SQL语句进行Insert操作。 删除备忘录的事情:可以传递SQL语句进行Delete操作。 修改备忘录的事情:可以重复删除和新增备忘录的事情,也可以传递SQL语句进行Update操作。 22.1.3 界面需求 为了能更容易地掌握数据库管理系统中的增删改的应用编程,本章实例将增删改功能分别设计成3个菜单项,另外再设计一个显示数据的菜单项-“查看备忘记录”,这4个菜单项没有代码关联,可以逐步实现并分别编译运行,如图22.9所示。 22.2 数据库设计 一般而言,基于数据库的应用系统可以分为两个层次。 应用程序层:功能性的应用程序,用于控制数据库访问等。 数据库层:用于存储数据和管理数据。 数据库层是不与用户直接打交道的,用户通过应用程序来访问数据库,因此,数据库可以看作是整个数据库应用系统的“后台”,而应用程序所展示的界面可以看作是该系统的“前台”。因此,设计好后台,直接关系到整个系统的稳定性和应用程序设计的方便与否。 概念模型就是对信息世界的抽象建模,狭义的信息世界可以专指数据库中的数据,那么概念模型就可以理解为对数据库数据的抽象建模。概念模型最常用的描述方法是E-R图(“实体-联系”图)描述法,E-R图主要有3个要素。 实体:实体是以矩形表示。实体就是数据库数据中具有实际意义的主体,如在前文分析的实体就是“消费人员”和“消费品”。 属性:属性用椭圆表示。就是实体所拥有的特性,如果是在面向对象的程序设计中,可以将“实体”和“属性”对应为“对象”和“对象中的数据成员”关系。如本章的项目“消费者”实体的属性可以有姓名、性别、身高和体重等,当然,在项目开发中,没有意义的属性最好不要添加进数据表属性,一方面可以减轻应用程序的计算负担,另一方面也可以减少数据库服务器的存储开销,因为如果有m个无用的属性,则有n个实体,就会有n*m个不必要的存储开销。 联系:联系用菱形表示。联系是实体与实体之间发生的动作、从属或其他依赖关系。如
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