- 67
- 0
- 约1.22千字
- 约 30页
- 2019-05-24 发布于浙江
- 举报
§2.5 卷积 一.卷积(Convolution) 二.利用卷积求系统的零状态响应 三.卷积的计算 卷积的图解说明 四.对卷积积分的几点认识 总结 * 卷积 利用卷积积分求系统的零状态响应 卷积图解说明 卷积积分的几点认识 卷积的性质 利用卷积可以求解系统的零状态响应。 任意信号e(t)可表示为冲激序列之和 这就是系统的零状态响应。 由于系统的因果性或激励信号存在时间的局限性,卷积的积分限会有所变化。卷积积分中积分限的确定是非常关键的。 借助于阶跃函数u(t)确定积分限 利用图解说明确定积分限 例2-6-1 1.列写KVL方程 2.冲激响应为 4.定积分限(关键) 波形 用图解法直观,尤其是函数式复杂时,用图形分段求出定积分限尤为方便准确,用解析式作容易出错,最好将两种方法结合起来。 X 例2-6-2 浮动坐标 浮动坐标: 下限 上限 t-3 t-0 t :移动的距离 t =0 f2(t-?) 未移动 t 0 f2(t-?) 右移 t 0 f2(t-?) 左移 -1 1 t ?-1 两波形没有公共处,二者乘积为0,即积分为0 -1? t ?1 时两波形有公共部分,积分开始不为0, 积分下限-1,上限t ,t 为移动时间; 1? t ?2 即1 ? t ? 2 2 ? t ? 4 即2 ? t ? 4 t ? 4 即t ? 4 t-3?
原创力文档

文档评论(0)