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UG?NX5中文版设计基础与实践教程
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第3章 三维基础功能的应用
第3章 三维基础功能的应用
本章将主要介绍UG软件的一些基本操作,主要目的是让读者熟悉UG的基本应用,以便能快速掌握后面章节的内容。
3.1 〖捕捉点〗工具条功能的应用
在绘图过程中,需要经常捕捉特征点进行操作,而快速地捕捉到需要的点,则可保证绘图的正确性并提高绘图速度。UG软件提供自动捕捉点的功能,捕捉点的类型可以通过〖捕捉点〗工具条进行设置,如图3-1所示。
点在曲线上象限点交点中点
点在曲线上
象限点
交点
中点
点在曲面上
点在曲面上
端点圆弧中心现有点控制点
端点
圆弧中心
现有点
控制点
〖捕捉点〗工具条
每个捕捉点功能都对应一个相应的图标,单击按钮使按钮凹下去并亮起来,则表示该按钮已经被激活,可以捕捉相应的点了。
每个捕捉点功能都对应一个相应的图标,单击按钮使按钮凹下去并亮起来,则表示该按钮已经被激活,可以捕捉相应的点了。
表3-1列出了捕捉点功能的应用说明及图解。
表3-1 捕捉点功能的应用说明及图解
功 能 选 项
说 明
图 解
〖端点〗
捕捉所有图素的端点。捕捉曲线和实体(曲面)边缘的端点位置
〖中点〗
根据直线或圆弧的长度,捕捉直线或圆弧的中间位置
端点图标中点图标
端点图标
中点图标
续表
功 能 选 项
说 明
图 解
〖控制点〗
根据曲线捕捉控制点,同时也包括〖端点〗和〖中点〗的功能
〖交点〗
捕捉所有相交图素的交点
〖圆弧中心〗
捕捉圆、圆弧或椭圆的圆心
圆弧中心图标
圆弧中心图标
〖象限点〗
捕捉圆、圆弧或椭圆的象限点,也就是捕捉圆、圆弧或椭圆的0°、90°、180°和270°四个位置
〖现有点〗
捕捉已存在的点
控制点图标(端点)控制点图标(中点)交点图标象限点图标选择已存在的点
控制点图标(端点)
控制点图标(中点)
交点图标
象限点图标
选择已存在的点
续表
功 能 选 项
说 明
图 解
〖点在曲线上〗
捕捉曲线上任意位置上的点
点在曲线上图标
点在曲线上图标
〖点在曲面上〗
捕捉在曲面上任意位置上的点
点在曲面上图标
点在曲面上图标
3.2 〖视图〗工具条功能的应用
视图功能包括适合窗口、根据选择调整视图、缩放、放大/缩小、旋转、平移、设置为WCS、视图显示、视图视角等功能,如图3-2所示。
根据选择调整视图放大/缩小平移视图显示
根据选择调整视图
放大/缩小
平移
视图显示
适合窗口缩放视图视角
适合窗口
缩放
视图视角
设置为WCS旋转
设置为WCS
旋转
〖视图〗工具条
在绘图区空白处中单击鼠标右键会弹出快捷菜单,包括适合窗口、缩放、旋转和平移等选项,如图3-3所示。
右键快捷菜单
(1)〖适合窗口〗:视图处于过大或过小的显示状态,都可以以适中的状态显示视图,如图3-4所示。
按Ctrl+F组合键,即可将当前的视图以最合适的大小和位置显示出来。
按Ctrl+F组合键,即可将当前的视图以最合适的大小和位置显示出来。
适合窗口
(2)〖根据选择调整视图〗:使工作视图适合当前选定的对象。必须要选择模型特征才可以将此功能激活,否则其功能按钮处于灰色状态。
(3)〖缩放〗:在设计区域出现缩放的图标时,可通过窗选要缩放的视图实现缩放视图的操作。
在实际设计中,可以通过滚轮鼠标(中键)来控制图形缩放,或按F7键进行缩放图形。
在实际设计中,可以通过滚轮鼠标(中键)来控制图形缩放,或按F7键进行缩放图形。
(4)〖放大/缩小〗:在设计区域出现放大/缩小的图标时,可通过上下移动鼠标实现放大或缩小视图的操作。
同时按住鼠标左、右键不放,并通过上下移动鼠标即可实现放大或缩小视图的操作。
同时按住鼠标左、右键不放,并通过上下移动鼠标即可实现放大或缩小视图的操作。
(5)〖旋转〗:在设计区域出现旋转的图标时,可通过移动鼠标实现旋转视图的操作。
在实际设计中,按住鼠标中键并移动鼠标即可旋转图形,或按F7键进行旋转图形的操作。
在实际设计中,按住鼠标中键并移动鼠标即可旋转图形,或按F7键进行旋转图形的操作。
(6)〖平移〗:在设计区域出现平移的图标时,可通过移动鼠标实现平移视图的操作。
同时按住鼠标中键和右键不放,并通过移动鼠标即可实现平移视图的操作。
同时按住鼠标中键和右键不放,并通过移动鼠标即可实现平移视图的操作。
(7)〖设置为WCS〗:将工作视图切换到WCS的XC-YC平面,如图3-5所示。
设置为WCS
视图视角的应用
在设计过程中,需要经常改变视角来观察模型,或调整模型以线框或着色图来显示,有时还需要多幅图形结合起来分析,因此模型不仅与视图有关,也和模型的位置、
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