第3节三维基础功能应用.docVIP

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PAGE 84 UG?NX5中文版设计基础与实践教程 PAGE 83 第3章 三维基础功能的应用 第3章 三维基础功能的应用 本章将主要介绍UG软件的一些基本操作,主要目的是让读者熟悉UG的基本应用,以便能快速掌握后面章节的内容。 3.1 〖捕捉点〗工具条功能的应用 在绘图过程中,需要经常捕捉特征点进行操作,而快速地捕捉到需要的点,则可保证绘图的正确性并提高绘图速度。UG软件提供自动捕捉点的功能,捕捉点的类型可以通过〖捕捉点〗工具条进行设置,如图3-1所示。 点在曲线上象限点交点中点 点在曲线上 象限点 交点 中点 点在曲面上 点在曲面上 端点圆弧中心现有点控制点 端点 圆弧中心 现有点 控制点 〖捕捉点〗工具条 每个捕捉点功能都对应一个相应的图标,单击按钮使按钮凹下去并亮起来,则表示该按钮已经被激活,可以捕捉相应的点了。 每个捕捉点功能都对应一个相应的图标,单击按钮使按钮凹下去并亮起来,则表示该按钮已经被激活,可以捕捉相应的点了。 表3-1列出了捕捉点功能的应用说明及图解。 表3-1 捕捉点功能的应用说明及图解 功 能 选 项 说 明 图 解 〖端点〗 捕捉所有图素的端点。捕捉曲线和实体(曲面)边缘的端点位置 〖中点〗 根据直线或圆弧的长度,捕捉直线或圆弧的中间位置 端点图标中点图标 端点图标 中点图标 续表 功 能 选 项 说 明 图 解 〖控制点〗 根据曲线捕捉控制点,同时也包括〖端点〗和〖中点〗的功能 〖交点〗 捕捉所有相交图素的交点 〖圆弧中心〗 捕捉圆、圆弧或椭圆的圆心 圆弧中心图标 圆弧中心图标 〖象限点〗 捕捉圆、圆弧或椭圆的象限点,也就是捕捉圆、圆弧或椭圆的0°、90°、180°和270°四个位置 〖现有点〗 捕捉已存在的点 控制点图标(端点)控制点图标(中点)交点图标象限点图标选择已存在的点 控制点图标(端点) 控制点图标(中点) 交点图标 象限点图标 选择已存在的点 续表 功 能 选 项 说 明 图 解 〖点在曲线上〗 捕捉曲线上任意位置上的点 点在曲线上图标 点在曲线上图标 〖点在曲面上〗 捕捉在曲面上任意位置上的点 点在曲面上图标 点在曲面上图标 3.2 〖视图〗工具条功能的应用 视图功能包括适合窗口、根据选择调整视图、缩放、放大/缩小、旋转、平移、设置为WCS、视图显示、视图视角等功能,如图3-2所示。 根据选择调整视图放大/缩小平移视图显示 根据选择调整视图 放大/缩小 平移 视图显示 适合窗口缩放视图视角 适合窗口 缩放 视图视角 设置为WCS旋转 设置为WCS 旋转 〖视图〗工具条 在绘图区空白处中单击鼠标右键会弹出快捷菜单,包括适合窗口、缩放、旋转和平移等选项,如图3-3所示。 右键快捷菜单 (1)〖适合窗口〗:视图处于过大或过小的显示状态,都可以以适中的状态显示视图,如图3-4所示。 按Ctrl+F组合键,即可将当前的视图以最合适的大小和位置显示出来。 按Ctrl+F组合键,即可将当前的视图以最合适的大小和位置显示出来。 适合窗口 (2)〖根据选择调整视图〗:使工作视图适合当前选定的对象。必须要选择模型特征才可以将此功能激活,否则其功能按钮处于灰色状态。 (3)〖缩放〗:在设计区域出现缩放的图标时,可通过窗选要缩放的视图实现缩放视图的操作。 在实际设计中,可以通过滚轮鼠标(中键)来控制图形缩放,或按F7键进行缩放图形。 在实际设计中,可以通过滚轮鼠标(中键)来控制图形缩放,或按F7键进行缩放图形。 (4)〖放大/缩小〗:在设计区域出现放大/缩小的图标时,可通过上下移动鼠标实现放大或缩小视图的操作。 同时按住鼠标左、右键不放,并通过上下移动鼠标即可实现放大或缩小视图的操作。 同时按住鼠标左、右键不放,并通过上下移动鼠标即可实现放大或缩小视图的操作。 (5)〖旋转〗:在设计区域出现旋转的图标时,可通过移动鼠标实现旋转视图的操作。 在实际设计中,按住鼠标中键并移动鼠标即可旋转图形,或按F7键进行旋转图形的操作。 在实际设计中,按住鼠标中键并移动鼠标即可旋转图形,或按F7键进行旋转图形的操作。 (6)〖平移〗:在设计区域出现平移的图标时,可通过移动鼠标实现平移视图的操作。 同时按住鼠标中键和右键不放,并通过移动鼠标即可实现平移视图的操作。 同时按住鼠标中键和右键不放,并通过移动鼠标即可实现平移视图的操作。 (7)〖设置为WCS〗:将工作视图切换到WCS的XC-YC平面,如图3-5所示。 设置为WCS 视图视角的应用 在设计过程中,需要经常改变视角来观察模型,或调整模型以线框或着色图来显示,有时还需要多幅图形结合起来分析,因此模型不仅与视图有关,也和模型的位置、

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