数字图像处理-常用色彩模型.pptxVIP

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1 数字图像处理-色彩模型 颜色是什么 • 人类解析颜色是根据光源, 光线反射的主体,和观察者 的眼睛和脑 • 光线进入眼睛在视网膜转化 成神经中枢的信号,再经由 视觉神经到达脑部。眼睛回 忆三种红、绿、蓝原色和头 脑解析颜色,就如同綜合以 上三种信号。解析颜色的变 化极大,完全是根据外在的 环境而定。当一样的颜色经 由日光或是烛光所看到的颜 色会不一样。然而,人类的 势力可适应于光线的来源, 可以让我门在两种情況下決 定同一种颜色。 2 颜色是什么 3 • 如同气味、声音、味觉和其它的感觉,每个人对颜色的解析度也 极为不同。我门可能解析颜色为温暖的、寒冷的、重的、轻的、 柔软的、強硬的、放松的、明亮的或是暖和的。然而,在每一个 个案中的颜色解析是根据一个人的文化、语言、年龄、性別、居 住环境和过去的经验等等。两个人永远不会对单一一个颜色有完 全一致的印象。甚至在显而易見的光线中,每个人对光线的敏感 度也不一样。 • 物件的尺寸也会造成其差异性。每个人可能都有此经验,当我门 根据样品的色卡选购衣服或是器具,往往会发現产品原本的颜色 和从样品中看到的颜色是有差异的。 • 現在对光线的定义是解析物件照明的传递意义。当我门的眼睛被 物件的反射光线所刺激,我门解析对光线的认知如同光线。 颜色光谱 • 光线是一种电磁波,就像在广播和通讯 所用的音波。改变光线的特色是根据电 磁波的长度,范围是从音波经由显明的 光线到加瑪射线。光波所帶来的能量大 约是400-700 nm (十亿分之一公尺是一 种用来测量光线波长的单位)会刺激人 类视网膜的神经末稍产生颜色的刺激。 国际照明学会(CIE)定义显明的光线 的波长是从 380到 780 nm。人类在白 天解析的光线是白光 ,它是一种从 400 nm (蓝色) 到 700 nm (红色)显明 光线的混合 •当白光通过三稜镜时,光线是绕射的而且是分裂成七种颜色的彩虹。当这个光 线击中主体时,一部份的光线是会反射的。我门所看到反射的光线就是主体的 颜色。 4 人类解析颜色构造 (视神经和脑) • 当光线反应主体而进入人类的眼 睛时,它经由视网膜中的神经末 稍反应,再将讯号传送到脑中。 一些神经末稍反应对光线和色度 敏感,和其它到红色、绿色和蓝 色波长。当收到那些讯息时,脑 部开始解析颜色。当那些神经功 能受到损伤时,便会产生对颜色 的盲目或是异常的三色收差。 A: 角膜 B: 水晶体 C: 玻璃主体 D: 视网膜 E: 视神经 5 • 一些动物无法在黑暗中看到任何东西,而在其它狀況下可以看得非常清楚。狗和猫无法 辨识颜色,以上所有的差异都是決定于视神经的功能。 •光线经过眼球的角膜和瞳孔,形成了在视网膜的影像,并且刺激视神经系統。 颜色的特质 6 颜色三个要素:色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness) • 色调 色调是指基本的颜色,例如红色、黃色、绿色和蓝色。这可以由色调圓 周从红色到绿色到蓝色再回到红色。 • 亮度 亮度是指颜色的相对亮度或是暗度。它是由物理表面接收光线反射的程 度所決定。通常亮度越高,颜色变得越淡。 • 饱和度 饱和度是指颜色呈現的明显度。它的测量是无色 (中性色) 和同样亮度 的程度不同。饱和度越低,颜色变得越灰色。当饱和度变成零时,颜色 是灰色。 • 易染色的颜色和无色 无色的颜色是白色、黑色和中间的灰色。它门缺乏色调饱和度。 易染色的颜色是我门所有看到有 颜色的事物;所有除白色、黑色和灰 色之外的颜色。 亮度 • 在一个影像中所包含的光线数量。亮度显示色彩有多亮或多暗;粉红色 是一种较浅的红色,反之,褐红色則是较暗的红色。 • 增加或减少亮度,会使整体的影像变为较亮或较暗。 Original Image •Increase Brightness •Decrease Brightness 7 Contrast(对比度) • 在指影像中的明亮区域与阴暗区域的明度比率。所以当对比提高时,明 亮的区域会变得更亮,而阴暗的区域会变得更暗。相反的,当对比降低 时,介于明亮区域与阴暗区域间的阴影会相对的減少。这个特性者要是 用来增加或減少较亮区域与较暗区域间的差距。 Original Image Increase Contrast Decrease Contrast 8 标准色轮 A: 色调 B: 亮度 C: 饱和度 9 颜色温度 • 颜色和温度有著非常密切的关係。在高温燃 烧所产生火焰的颜色是蓝色;在低温燃烧所 产生火焰的颜色是红色。测量 颜色温度 是用来決定当我门看到颜色时对光线的主要 数值。颜色温度是以根据在称为黑色物体可 吸收所有光线的影像主体,并以克尔文氏绝 对温度来表示。 • 中午的太阳温度是 5,000克尔文氏绝对温度; 早上或傍晚时的

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