《创新设计中的头脑风暴》教案.docVIP

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  • 2019-05-29 发布于湖南
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《创新设计中的头脑风暴》教案 一.教材分析 “常用的创造技法—头脑风暴法”是苏教版《技术与设计1》第五章第二节的内容,属选学内容。“注重学生创造潜能的开发”是通用技术的一个很重要的课程理念,头脑风暴法是开发学生创造潜能的有效方法,是学生在学习“技术设计”时要掌握的一种创造技法,而且是整个通用技术教学过程中一种很好的活动形式。 二.学情分析 学生掌握了设计的一般过程,但在进行方案构思上,学生还是存在一定思维的局限。在有限的时间内无法形成创意构思。采用头脑风风暴法能有效的拓展学生的思维,能在活动过程中,相互激励,受到一定的启发,形成自主的创新设计。也是在设计中较为有效的一种创新技法。 三.教学目标 1.知识与技能: 熟悉头脑风暴法及其活动规则。能根据活动规则组织好“头脑风暴”活动,能运用头脑风暴法产生大量设想。 2.过程与方法: 通过头脑风暴法找到解决问题的方法,使学生人人都参与到活动中,享受学习通用技术的乐趣。 3.情感态度与价值观: 通过参与“头脑风暴法”活动,培养学生富于想象、敢于表现、勇于创新的个性品质及良好的合作交流能力。 四、教学重点、难点 重点:让学生在活动中掌握头脑风暴法的活动规则,懂得运用头脑风暴法产生大量设想。 难点:组织好“风脑风暴”活动,使活动产生较好的效果,让每一位学生都积极参与到活动中。 五.教学过程: 教学环节 教师活动 学生活动 设计思路 一、 情 景

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