广东汕头市高中数学 第一章 算法初步 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构 新人教A版.pptVIP

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§1.1.2 .2 算法的基本逻辑结构 算法初步 程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。 程序框 名称 功能 终端框(起止框) 表示一个算法的起始和结束 输入、输出框 表示算法的输入和输出的信息 处理框(执行框) 赋值、计算 判断框 判断一个条件是否成立,用“是”、“否”或“Y”、“N”标明 新课讲解: 算法的三种基本逻辑结构: 1.顺序结构 2.条件结构 3.循环结构 开始 输入n 求n除以ii的余数 i的值增加1,仍用i表示 in-1或r=0? r=0? n不是质数 n是质数 结束 否 否 是 是 i=2 顺序结构 输入n i=2 由若干个依次执行的处理步骤组成的。 条件结构 r=0? n不是质数 n是质数 结束 是 否 算法的流程根据条件是否成立有不同的流向。 循环结构 i 的值增加1,仍用 i 表示 in-1或r=0? 否 是 是 求n 除以 i 的余数 r 在一些算法中,从否处开始,按照一定条件, 反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构。反复执行的 处理步骤称为循环体。 (1)顺序结构 顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句 之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的, 它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是 任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线 将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法 步骤。 步骤n 步骤n+1 例3、已知一个三角形的三边分别为a、b、c, 利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画 出算法的程序框图。 算法步骤:(自然语言) 第一步,输入三角形三条边的边长a,b,c. 第二步,计算p= . 第三步,计算S= 第四步,输出S. 开始 输入a,b,c 结束 p= S= 输出S 算法步骤:(自然语言) 第一步,输入三角形三条 边的边长a,b,c. 第二步,计算p=. 第三步,计算S= 第四步,输出S. (2)条件结构 在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断, 算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.条件 结构就是处理这种过程的结构. 分类是算法中经常发生的事情,条件结构的 主要作用就是表示分类. 条件结构可用程序框图表示为下面两种形式. 步骤A 步骤B 满足条件? 否 是 步骤A 满足条件? 否 是 例4 任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图. 开始 输入a,b,c a+b>c,a+c>b,b+c>a 是否同时成立? 存在这样的 三角形 不存在这样 的三角形 结束 否 是 条件结构 算法步骤如下: 第一步,输入3个正实数a,b,c. 第二步,判断a+b>c,a+c>b,b+c>a是否同时成立. 若是,则存在这样的三角形; 否则,不存这样的三角形. 输入a,b,c 存在这样的 三角形 否 是 条件结构 不存在这样 的三角形 c+a>b? b+c>a? a+b>c? 是 是 开始 结束 否 否 例4 设计一个求解一元二次方程 算法步骤: 第一步,输入a,b,c. 第二步,计算判别式Δ=b2-4ac. 第三步,判断Δ≥0是否成立.若是,则计算p,q的值. 否则,输出“方程没有实数根”,结束算法. 开 始 输入a,b,c Δ=b2-4ac x1=p+q x2=p-q Δ≥0? Δ=0? 输出x1,x2 输出p 方程无实数根 结 束 是 否 是 否 的算法,并画出程序框图表示. 第四步,判断Δ=0是否成立. 若是,则输出 否则,计算两根并输出. 开 始 输入a,b,c Δ= -4ac Δ≥0? Δ=0? 输出 , 结 束 方程无实数根 输出x 否 是 是 否 例4程序框图也可设计为 输入系数a,b,c 输出X1、X2 计算 计算 开始 结束 设计算法,求一元二次方程ax2+bx+c=0( )的根,画出相应的流程图 a≠0 输出x1,x2 输入系数a,b,c △0? 否 是 输出无实数解 计算 开始 结束

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