点的合成运动规律.pptVIP

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  • 2019-06-23 发布于广东
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小结 三种运动(速度、加速度): 因牵连运动为平移,故有 作加速度矢量图如图示, 将上式投影到法线n上,得 即有: [注]加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与 静平衡方程的投影关系不同 ? n 已知: OA=l , = 45o 时,w, ? ; 求:小车的速度与加速度. ? 解: 取OA杆上 A点为动点;    动系固结在滑杆上; [例7] 曲柄滑杆机构 牵连运动:平移; 绝对运动:圆周运动, 相对运动:直线运动, 小车的速度: 作出速度平行四边形, 如图示 根据速度合成定理 (1) 速度分析 ? 投影至x轴: (方向如图示) 小车的加速度: 根据牵连平动的加速度合成定理 作出速度矢量图如图示。 (2) 加速度分析 ? 解: 动点: 顶杆上A点; 动系: 凸轮 ;  定系: 地面。   绝对运动: 直线; va=? 待求, 方向//AB; 相对运动: 曲线; vr=? 方向?n; 牵连运动: 定轴转动; ve= ? r , 方向?OA,? 。 [例8] 已知:凸轮机构以匀 ? 绕O轴转动,图示瞬时OA= r ,A点曲率半径? , ? 已知。 求:该瞬时顶杆 AB的速度和加速度。   根据速度合

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