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- 2019-06-05 发布于安徽
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标准文案
游戏一——比比抓手
一、游戏目的:
使管理者正确认识团队的实力以及机会的评价、选择等。
二、游戏程序:
(1)学员分成数量相等的小组。
(2)培训师请学员估计一只手能抓起多少只乒乓球?培训师对学员的回答作好统计,最少的只数是多少,最多的只数是多少,回答每一个数字的人数又是多少。
(3)培训师让学员试着抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手帮忙),看他们能抓多少个。
(4)其他学员观察与他们先前的估计数字是否有出入。
(5)学员分享讨论。
游戏中发生了什么样的情况,为什么?
给我们有何经营管理上的启示?
三、游戏规则:
不同的编号的乒乓球代表不同的分值。
每个人只能抓一次,时间为10秒钟。
评分标准
A.小组成员估计抓起分数与实际抓起分数的差值之和(越小越好);
B.小组成员每个人抓数的分值和(越大越好)。
四、游戏准备:
准备编号的乒乓球若干只(用适当的方法在乒乓球上进行编号),并用塑料袋装好。
评分表示例:
小组名:
小组成员
估计数(A)
实际数(B)
绝对值(A-B)
个人分值和
1
2
3
4
5
6
7
8
全队总计
五、讲师内容:
首先,学员在抓乒乓球前,一般都不能准确的估计自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多数人低估了;同样地这样的管理者在管理过程中,往往不能准确的估计自己团队的实力,面对机会往往会高估抓住机会的难度,而不
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