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轮滑活动策划书.docVIP

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. . 轮滑活动策划书 活动名称 ××轮滑××比赛 活动背景 至今为止,轮滑这项活动越来越受到人们的青睐,我校轮滑社也在不断发展壮大。经过一个多月的活动,新生的技术都得到了飞速的提高。 为了丰富校园文化生活,交流轮滑技术并宣传轮滑活动,我们特别为新手举办此次大型趣味活动。 这次活动对技术的要求不高,安全有保障,各种水平的轮滑爱好者都有机会参加。通过这次活动可以提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与娱乐,让更多的爱好者知道和加入轮滑社这个大家庭,和我们一起进步一起成长。 活动目的及意义 丰富学校的文化生活,展现我校大学生积极向上的青春活力,创新思想和不灭的青春斗志。 提高身体素质,促进文化交流,增进各轮滑爱好者之间的友谊和各界对轮滑的了解和兴趣。 展现轮滑的魅力,为新手提供一个施展才能的平台。 增进广大同学对轮滑社的了解,扩大整个轮滑社的影响力。 活动时间和地点 具体场地,具体时间。 活动举办单位 包括主办,协办,赞助等。 活动详情 例如: 07:00~ 08:00:工作人员布置场地(工作人员)。 08:00~ 09:00:参赛选手检录(工作人员),可参杂音乐类表演。(表演嘉宾。) 09:00~ 09:30:平地花式轮滑表演。(表演人员,场地。) 09:30~ 10:00:花式刹停轮滑表演。(表演人员,场地。) 10:00~ 11:30:XX比赛。(参赛选手,场地。) 11:30~ 13:00:午休。(餐饮。) 13:00~13:30:趣味表演。(表演人员,场地。) 13:30~15:00:XX比赛。(参赛选手,场地。) 15:00~15:30:花式刹停(平地花式)轮滑表演。(表演人员,场地。) 15:30~17:00:XX比赛。(参赛选手,场地。) 17:00~17:30:宣布成绩,颁奖,合影留念,散场。 活动细节 比赛项目: 一般情况下,所有比赛均可分为男子组,女子组。还可根据年龄和专业水平细分为少年组,青年组,成年组,高校组,专业组等。 速度过桩(可行度:高) 人员要求:计时裁判两人,记录员一人,口令员一人,场务若干。 场地要求:两排间距建议为3米的桩,每排19个,起跑区6到12米,设置起跑线,桩与桩间隔80CM,终点线位于尾桩80CM处,总比赛距离应为16米+6米(12米)=22米(28)米。 比赛要求:所有参赛选手分为若干组,每组5到8人,所有参赛人员有一到两次机会(根据时间安排,若有两次机会,取最好成绩。),每组选手取2人晋级决赛。决赛人数为4(8)人。决赛取前三名颁奖。 细节要求: 起跑:当口令员喊出“On your mark”时,选手应各就各位,喊出“Ready”时,选手应准备起跑,喊出“Go”时,选手应出发,起跑姿势不限要求,选手第一步起跑应跨过起跑线,否则视为犯规,抢跑亦视为犯规,起跑两次犯规视为成绩无效。 绕桩:男子绕桩方式必须为单脚,其他方式视为成绩无效,女子组根据水平可要求单脚或任意动作。在首桩之前,选手动作必须成型,否则视为漏桩,绕桩过程中,踢桩或漏桩均极为罚桩。 罚桩:踢桩或漏桩。每个罚桩加0.2秒。一个桩若被碰移但桩位中心点仍被覆盖,则不计罚桩。一个桩若被碰移切离开桩位,但又自行回到桩位切覆盖桩位中心点,被称为“运气桩”,不计罚桩。若被碰倒的桩将其他桩碰倒,则所有被碰倒的桩均记为罚桩,当罚桩超过4到6个时,选手成绩记为无效。 场务:场务的工作是在每次比赛开始前将桩复位。被选手踢倒的桩,场务不得立即将其复位,需等计时员向裁判提交成绩后,并在下一次比赛开始前,将桩复位。 成绩:若有选手比赛成绩相同,则以罚桩数目比较,若罚桩数目也相同,则加赛。 表格:见“速度过桩计时表”。 计时障碍赛(可行度:高) 人员要求:计时裁判一到三人,记录员一人,口令员一人,场务若干。 场地要求:一圈完成时间建议30到45秒之间,便于加快比赛节奏,场地布置为起点,终点,可供绕行的障碍,多个弯道,可供跳跃的障碍,短道速滑。组队计时赛需增加接力区。 花式绕桩(可行度:中) 人员要求:裁判一到五人,计时员一人,音控师一人,场务若干。 场地要求:放置3排桩,每排20个,桩距分别为50CM,80CM,120CM。裁判席位于50CM桩中线前方至少4米处。观众隔离至少3米。 比赛要求:所有选手只有一次表演机会,只进行决赛,从音乐开始时计时。每名选手在比赛开始前可进行热身。 细节要求: 时间:总表演时间为2分±5秒,开始计时15内,选手必须进桩,计时允许0.5秒误差,若表演时间超时,则超时后的表演不进行评判。 评分:百分制,分为两个方面,技术表现和艺术表现。技术表现占60分,艺术表现占40分。技术表现考虑两点:难度动作的多样性,选手应尽可能多的表现各种难度动作;速度应与选手的动作风格和个人风格相适应,并与音乐有较好

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