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VC6.0作的“服务器和客户端”的程序的详细操作步骤
实验四:基于TCP的Socket应用程序(MFC)
教材上是在win32下手动添加的代码。这个程序是基于对话框的MFC应用程序。
服务器端应用程序
操作过程
1、新建“MFC APPWIZARD(EXE)”,选择文件路径,输入文件名
在第一步中选择应用程序类型为“基本对话框”
在第二步中选中“windows sockts支持”
2、添加各控件
1)添加一个文本框控件,主要用来设置服务器的端口,ID号为IDC_ServerPort
2)添加一个标准按钮控件,用来开启服务器,实现监听功能,ID号为IDC_Start,标题为开启服务
3)添加一个标准按钮控件,用于结束服务器服务,ID号为IDC_End,标题为结束服务
4)添加一个标准按钮控件,用于退出服务器应用程序,ID号为IDC_Exit,标题为退出程序
5)添加一个标准按钮控件,用于清空服务器端的记录信息,ID号为IDC_Clear,标题为清空信息
6)添加一个列表框控件(List Box),用于记录计算机间的聊天信息,ID号为IDC_Chat
7)添加相应的静态文本控件,如下图所示:
3、为各控件添加成员变量
ID号
类型
成员变量
IDC_ServerPort
int
m_iPort
CEdit
m_ctlPort
IDC_Start
CButton
m_btnStart
IDC_End
CButton
m_ctlEnd
IDC_Exit
CButton
m_ctlExit
IDC_Clear
CButton
m_ctlClear
IDC_Chat
Cstring
m_strChat
CListBox
m_lstChat
4、设计CAsyncSocket的派生类CSocketListen
1)新建类CSocketListen,选择基类为CAsyncSocket
2)在SocketListen.h中添加代码(粗体字为添加的代码)
class CSocketListen : public CAsyncSocket
{
// Attributes
public:
// Operations
public:
CSocketListen();
virtual ~CSocketListen();
// Overrides
public:
//自定义函数,用来设置该类与对话框关联
void SetParent(CDialog *pWnd);
//void operator=(const CSocketListen& rSrc);
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CSocketListen)
//}}AFX_VIRTUAL
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CSocketListen)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
//}}AFX_MSG
private:
CDialog *m_pWnd;
// Implementation
protected:
virtual void OnAccept(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
virtual void OnReceive(int nErrorCode);
virtual void OnSend(int nErrorCode);
};
3)在SocketListen.cpp中添加代码(粗体字为添加的代码)
#include "stdafx.h"
#include "实验四服务器端.h"
#include "SocketListen.h"
#include "实验四服务器端Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSocketListen
CSocketListen::CSocketListen()
{
}
CSocketListen::~CSocketListen()
{
}
// Do not edit the following lines, which are needed
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