动态光源实现 采用什么方式实现动态光源? 通过点击鼠标产生鼠标事件,进而移动光源 鼠标事件函数,目的通过点击鼠标控制旋转 void mouse(int button, int state, int x, int y) { switch (button) { case GLUT_LEFT_BUTTON: if (state == GLUT_DOWN) { spin = (spin + 30) % 360; //全局变量spin的控制 glutPostRedisplay(); } break; default: break; } } void display3(void) //模型和视图变换 { GLfloat position[] = { 0.0, 0.0, 1.5, 1.0 }; glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPushMatrix (); glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
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