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TOC \o 1-2 \h \z \u 目录 2
摘 要 3
现实版QQ农场 4
(市场分析) 4
(产品构想) 4
(目标市场和具体的操作) 5
(产品概念) 5
(广告宣传) 6
(市场前景) 6
(市场竞争) 7
(目标客户信息反馈或者留言的途径) 7
摘 要
根据市场调查,我们发现网络版QQ农场在社会疯狂流传,我们根据这样的趋势构造出一个想法:把网络农场与现实农场结合,玩家只需要在网络上控制农场种植,而我们则根据他们的网络操作在实际的农场种植,这样既增添了游戏的乐趣,也让现代都市人感受到自己种植的趣味,并且周末时期,他们也可以参与到农庄生活中,既可减压也可增添生活乐趣。丰收时节,他们可以到无污染、纯天然的庄园采收农作物,体验田园生活,主打绿色产品健康生活。这样也可以减少食品隐患,为健康带来重要保障,也可以把农作物变卖到市场,不会产生农作物浪费。
现实版QQ农场
(市场分析)
现在的网络游戏多种多样,有冒险类的,休闲类的,益智类的多不胜数。而每一样的游戏都有其成功之处。游戏也是现代人生活的一种重要的休闲放松心情的活动。玩家们都把自己平时在生活上遇到的一些压力或者烦恼这些都再游戏中得到释放。而网络游戏QQ农场风靡一时,掀起了一股不小的热浪。这个游戏当初处于高峰的时候可谓人尽皆知,它的名气在中国绝对的高。而我们就从中发现它的成功之处。在QQ农场中,玩家们每天总有那么一段时间会在农场上种菜,收菜,施肥·····这样一个网络游戏的爆红,从一定的程度上也放映了现代人对田园牧歌生活的一种向往,可是由于现实环境的限制,他们只能把这种情怀寄情与这样的一个网络游戏,以便在繁忙的都是生活中找到一份休闲的小乐趣。游戏中玩家从网络中体现到了“作物养成”带来的乐趣。现代都市生活正不断的侵占我们身边的每一片绿色,田园生活已经渐走渐远。社会在进步的代价并不能把一切丢弃。生活在钢筋水泥世界里的我们也需要呼吸一下没有污染的空气,蓝天下感受阳光的亲吻,绿叶的轻抚。而我们可以把人们的这种向往发展成一种现实,想象一下自己的QQ农场不再是你Q上的一个程序,其实它可以变成现实,你可以在你的土地上拥有自己真正的作物,你能真正的吃到,看到自己的作物成长。这是一件多么奇妙和美好的事。我们相信有很多人心中都怀着这样一份情怀。我们以这样的想法构建一个现实版的QQ农场。我们就可以重拾一段原始的健康生活方式。打开一个不一样的市场。
(产品构想)
我们所设想的现实版QQ农场是一个虽然作为比较新的想法,我们是利用游戏作平台,玩家玩游戏,我们帮玩家种植绿色健康有益的农作物,这样的游戏与现实结合的产品我们觉得可以这完全可以推广,因为政府现在正在大力发展农村建设,正在努力为农民创收,这样我们就可以根据这样一个政策优势,可以争取得到政府支持,与农村建立一个生产销售网络,实践证明,绿色产品适应了未来农业和农产品的发展,发展这样一个绿色,健康,好玩的的产品对于提高农产品和农产品质量,增架农民收入,对于出尽农业和农村经济可持续发展有重要意义。这样互为互利,农民的种植有了方向,不用盲目种植农作物,降低了市场风险,还不愁销路。而我们就有了经验丰富的种植工作人员,不用去另外聘请。这样就达到了一个双赢的局面。还有就是QQ农场已经风靡全国,这已经是一个很强势的广告宣传。我们就可以依附这样一个人人皆知的游戏作宣传,吸引更多现代都市人群的目光,达到理想的宣传效果。这样我们就有了政策上的优势和网络上的优势。
(目标市场和具体的操作)
农场的市场目标瞄准现代都市人群,现代忙碌的有玩网络游戏经验的都市人都可以是我们的目标客户群体。鉴于现在的都市人生活忙碌,没时间管理,所以我们的设想是;我们建立一个全新农场游戏,鉴于农作物这些东西对地方气候有着限制,所以我们根据真实农场的地方气候,因地制宜在游戏上设置相宜的作物和小动物,玩家参加游戏一边玩游戏,后台有工作人员根据玩家所种植的作物作全部统计再下达给土地种植人员,然后种植人员根据植物的生长状况,报告给后台工作人员,后台人员根据状况制作成游戏里面的形式发给玩家告诉玩家他所种植的植物的生长状况。还可以拍成照片或者录像上传游戏中,把现实和网络这个主题发挥好,直到收成之时我们可以游戏中提示玩家是卖掉还是采收。游戏中玩家只需要玩游戏,管理种植物这些实体操作可以完全交给我们的土地种植人员。
(产品概念)
我们的主打是构建绿色都市生活,除开忙碌的工作时间,都市人群周末有时间还可以亲自驾车到自己的种植地自己亲身体现一下种植的乐趣。放松心情,缓解压力。产品定位为把网络寓于现实,我们为玩家构建一个属于玩家自己的农场。游戏中最后收获的成品我们根据玩家自己的想法对玩家所种植的作物作处理,是自己采收使用或者还可
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