日本妖怪文化.pptVIP

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正所谓物以稀为贵,梦幻的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录梦幻的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!也正是因此,销量极少的《口袋妖怪》在此事后销量激增,创造了一个奇迹。 梦幻的出现拯救了销量不佳的《口袋妖怪》,也给田尻智等人一个启发。在随后发售的《口袋妖怪蓝》中,大部分口袋妖怪的形象都被重新设计成更加可爱,更加“正常”(…)的形象。并在之后的所有续作及动画、漫画中都延续了这种画风。 从《口袋妖怪》的成功可以看出,人们并不是不喜欢古代的文化,而是对其中一些不符合当代人观点的东西表示抗拒。只要动漫及游戏制作者有意的回避这些引人反感的地方,发扬那些人们喜欢的地方,妖怪这种超自然文化也是可以蓬勃发展起来的。《口袋妖怪》告诉世人一种将古代文化现代化商业化的方法。 果不其然,在1996年口袋妖怪发售之后,无数以妖怪为原型创作的动漫、文学、游戏涌现在舞台上。它们都有着从口袋妖怪那里学来的表现手法——舍弃那些让人感觉诡异的妖怪形象和恐怖的背景故事,而只专注于发展妖怪们可怜可爱的一面。其中最著名的便是家喻户晓的萝莉始祖——《魔卡少女樱》。其中库洛牌生成的种种超自然的存在让少女们直呼“好萌!”。但注意一下时间的话不难发现,1996年十月十日《口袋妖怪蓝》发售;11月22日《魔卡少女樱》漫画第一本出版。看到这里,其创作源头就不用我多说什么了。 《魔卡少女樱》中的封印超自然精灵的库洛牌。 可能有人会搬出数码宝贝来与口袋妖怪抗衡,但其实数码宝贝也是汲取了口袋妖怪的精神(说狠一点还抄走了饲育怪兽的特点)而创作出来的( 《数码宝贝》97年第一本漫画出版), 第一本数码宝贝漫画《C‘mon数码兽》 所以说,口袋系列给即将没落的日本妖怪文化指出了一条崭新的现代化道路。1996年2月27日(口袋妖怪红绿发售日)实际上成为了日本妖怪文化现代化的转折点。在这之后的所有以妖怪为原型的动漫及游戏中,大体都延续了《口袋妖怪》以可爱及妖怪的超级能力为卖点的做法。 本人的预测:日本妖怪文化的未来 妖怪文化的未来其实从近些年来的妖怪题材作品就可以窥探到一些蛛丝马迹,妖怪题材作品早已不再局限于日本一国的妖怪文化,而是博采众长,吸收世界各国的超自然文化中的角色。我仍然拿《口袋妖怪》做例子。《口袋妖怪》中一大部分精灵其实都来自于外国,不论是开篇放了照片的雪拉比(以北爱尔兰神话中的小妖精为原型)和路卡里奥(以古埃及死神阿努比斯为原型),还是恶魔犬(以中国古代神话天狗为原型)、哭哭假面(以欧洲古传说中的无面魅影为原型),这些都是从外国借鉴过来的。 笔者在这里斗胆预测一下,妖怪文化的未来会不会就是互相融合呢?毕竟早在日本古代时,有一堆妖怪可是从外国“引进”的,经过时间的洗刷才成为日本自己的文化。既然已经有了先例,为什么不可以推测妖怪文化还会发生第二次融合呢? 不过不管怎么说,日本妖怪文化的未来,还得看日本自己要怎么走这步棋,毕竟现在全世界的超自然文化现代化中,日本是老大哥级别的。如今一切猜测都只是猜测,还是等待吧!时间会告诉我们答案的。 谢谢观看! 日本妖怪文化 作者:夏玛修63467 资料提供:神奇宝贝百科() 目录 一、前言 二、日本妖怪文化的起源与发展 三、日本妖怪文化对于日本总体文化的影响 四、日本妖怪文化的现代化开端 五、预测:日本妖怪文化的未来 一、前言 口袋妖怪系列想必大家都不陌生,皮卡丘、雪拉比、路卡里奥等或可爱或帅气的精灵给我们留下了深刻的印象。 皮卡丘 Pikachu 雪拉比 Celebi 路卡里奥 Lucario 但大家有没有深究过,口袋妖怪这个系列的创作原型是什么? 答案是日本悠久的妖怪文化。 日本文化的妖怪类似于中国佛教里的牛头马面,是一种超自然的、神秘的、令人敬畏的存在。日本民间有着大量关于妖怪的传说,从著名的河童到桥姬、豆子婆婆,无不是民间流传故事中的角色。 桥姬 当然,妖怪的产生并不是大和民族闲的没事干瞎想,而是有一定的缘由。妖怪的产生起源于远古人们对自然、动物的敬畏之心,人们把自己看不见、摸不着、无法控制的超自然力量统统称为妖怪。 下面,我会以时间顺序慢慢的说明妖怪文化在日本的发展。 二、日本妖怪文化的起源与发展 日本妖怪文化可以追溯到久远的时代,那时的科技水平远远不比现代,再加之日本是一个多地震的岛国,其自然灾害对于当时日本人的危害性不是现代人可以想象的,可能一次地震就会导致一个部落灭亡。 这时,人相对于自然是渺小的,甚至渺小的连动物都不如。在这种情况下,日本人(从全球的角度来看,所有人类都是这样。)理所当然的开始崇

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