数位学习和典藏产业推动计画产业推动策略和补助方向.pptVIP

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* * *數位/實體典藏加值商品設計製作 *虛擬/實體典藏加值商品通路平台 *文化體驗環境創造 *文化內容授權經紀 * * * * * * 產業知識網 推動策略與補助方向 所謂「產業知識網」意指單一企業或組織建置數位學習,並藉由供應鏈或產業鏈關係,將數位學習之應用擴散至上游供應商或下游經銷商、客戶,或是協助集團、體系、產業等導入或應用數位學習,以達到擴散效益。 產業知識網定義 99年重點 97年~98年已建置之產業知識網 產業知識網推動政策 可持續營運模式 發揮產業面的擴散效應 教材製作 平台建置 新興產業 學習服務 政策主導 擴 散 基 礎 建 置 導入模式 顧問諮詢 成功案例 產業知識網補助組成要素 教材製作 平台建置 學習服務 教材內容符合教學設計原則 部分比例之教材通過教材品質認證 成員管理 教材管理 評量系統 討論區 學習歷程紀錄 營運擴散 可持續營運模式 相關企業或組織 應用 行銷推廣 客服機制 服務窗口 通過服務品質 認證 學習服務 產業知識網組成重點說明 平台建置 成員管理 教材管理 評量系統 討論區 學習歷程紀錄 教材製作 教材內容符合教學設計原則 部分教材通過教材品質認證 學習服務 服務窗口 客服機制 通過服務品質認證 營運擴散 明確的營運模式 相關企業或組織應用 行銷推廣 必備條件: 須針對政府推動之新興產業(如文化創意、觀光拔尖、綠色能源、醫療照護、生技起飛、精緻農業、雲端運算中心、發展專利與發明產業、智慧綠建築,及智慧電動車等)之一建置知識網 回饋機制: 業者需回饋基礎之內容並發佈於公雲(未來由政府建置) 共通性補助原則 補助計畫應具創新性及市場價值(產值),並以「內容(content)核心」 為補助重點,加入數位典藏內容列為加分,「硬體(device)」與 「技術(含平台開發)」開發為達成計畫目標之手段 。 計畫主要/核心開發工作應在國內進行,且補助計畫需具體說明市場需求、應用情境、使用對象及競爭優勢(計畫可行性說明需包含:市場調查、營運規劃、載體規劃、技術規劃及版權取得…等) 經濟部核定4項政策性重點項目(詳如附件),包含:「跨業共同製作專案」、「跨平台智慧終端應用服務」、「產業與數位內容整合應用」及「國際優質數位內容」等項目,如經工業局核定屬政策項目之計畫,將加成10%補助經費,以期強化產業價值鏈協同合作、跨平台、跨產業整合應用與服務。 同一時期申請或執行之計畫案,以不超過3項計畫為原則。計畫申請時,若申請超過1項以上計畫(政府相關補助計畫)或已有通過計畫正在執行,廠商應於審查時主動說明資源配置與對計畫之影響。 計畫補助項目得包含「兼職」或「臨時」專業人員及顧問(須檢附合作意願書);「其他開發費用」得包含「市場可行性研究(市場評估調查)」、「首次計畫產品開發所需之設計及市場測試費用」及「開發計畫產品或平台所需之頻寬費用」,惟不得超過計畫總經費之20% 。 附件、 政策性重點支持項目 重點支持模式 技術/產品說明 支持理由 國際優質 數位內容 開發具國際市場性之優質數位內容產品或服務: 國際市場性:該產品雛形已取得國際廠商訂單或合作備忘錄或曾贏得數位內容國際獎項。 1.鼓勵數位內容學習業者開發具備國際市場性之自製優質數位內容,以提升產業外銷金額及國際化能力。 2.鼓勵數位內容學習業者開發具備知識性及啟發性之數位內容產品服務,提供民眾多元選擇。 產業與數位 內容整合應用 數位內容學習業者與新興產業(如觀光、健康照護、精緻農業、文化創意、雲端運算等)、傳統產業(如食品、玩具、禮品、出版等) 合作,共同開發數位內容產品與整合應用服務。 引導新興產業、傳統產業與數位內容學習業者合作,透過共同開發數位內容產品與整合應用服務,建構產業創新營運模式與提升產業競爭力。 政策性重點支持項目(1/2) 重點支持模式 技術/產品說明 支持理由 跨業共同製作專案 (One Source Multi Use) 結合學習、動畫、遊戲、電子書、影音..等數位內容業者,透過共同製作專案模式,進行跨業合作共同開發3類以上數位內容產品服務,包含:線上遊戲、電視動畫、電子漫畫書…及衍生商品(公仔、文具、玩具、服飾…等)。 促進數位內容單一素材多元應用(One Source Multi Use)及智財權共享,促成廠商成立「共同製作專案」進行跨業合作(動畫/漫畫/遊戲/授權…等),奬勵多元內容創新研發,促進異業投資與整合結盟。 跨平台智慧終端應用服務 針對智慧終端裝置 (如智慧型手機、電子書閱讀器、平板電腦、數位學習專用機等)開發支援跨平台數位內容應用服務。 引導智慧終端裝置硬體廠商及數位內容學習業者共同合作,開發跨平台數位內容應用服務,透過軟硬搭售策略,同時提升硬體產業附加價值及建構數位內容海內外行銷通

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