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2018年深圳技能大赛
宝安区虚拟现实 (VR)设计职业技能竞赛
决赛赛题
第一部分 竞赛须知
一、竞赛要求
1、正确使用计算机、虚拟现实眼镜等设备,严格遵守操作安全规范;
2、竞赛过程中如有异议,可向现场监考或裁判人员反映,不得扰乱赛场秩
序;
3、遵守赛场纪律,尊重监考或裁判人员,服从安排。
二、职业素养与安全意识
1、按要求完成竞赛任务,所有操作符合安全规范,注意用电安全;
2、竞赛现场工作环境整洁,按任务书要求在指定位置放置相关设备;
3、遵守赛场纪律,尊重赛场工作人员,爱惜赛场设备、器材。
三、选手须知
1、纸质任务书如出现缺页、字迹不清等问题,请及时向裁判示意,及时进行更换,考试过程中
所有资料,在考试结束后均不能带离考场;
2、设备的配置使用,请严格按照任务书的要求进行操作;
3、参赛小组应在规定时间内完成任务书要求的内容,任务实现过程中形成的资料 (含结果文件)
必须存储在任务书指定位置 (U 盘指定位置),资料未存储到 U 盘指定位置的,该项目不得分;
4、比赛过程中,参赛选手认定设备有故障可向裁判提出更换 (因加载模型多、频繁预览场景等
原因导致系统运行缓慢,导入资源包、打包 apk 文件、拷贝结果文件等需要消耗较多时间,类似
问题不属于设备故障问题)。如设备经测定完好属误判时,设备的认定时间计入比赛时间 (扣减
该小组比赛时间);如设备经测定确有故障,则当场更换设备,此过程中 (设备测定开始到更换
完成)造成的时间损失,在比赛时间结束后,酌情对该小组进行等量的时间延迟补偿;
5、参赛选手完成任务过程中,请及时保存任务中间成果,因任务中间成果未及时保存,遇设备、
系统故障导致前续工作结果丢失的,将仅对更换设备造成的时间损失进行等量的时间延迟补偿;
6、比赛过程中由于人为原因造成设备损坏,该设备不予更换;
7、在裁判组宣布比赛开始前,选手不得对任务书、竞赛设备和计算机进行任何未经授权的操作,
在裁判组宣布竞赛结束后,选手必须立即停止对竞赛设备和计算机的任何操作。
8、在裁判组宣布竞赛结束前,参赛选手须将原档案袋中物品放回档案袋,其他设备放置到初始
位置。
第二部分 竞赛
决赛:操作技能竞赛。3人一组,以现场操作的方式进行,竞赛使用的软件或参考资料在赛前植
入至参赛选手的计算机上,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。决赛分为VR虚拟元素设计
与制作和VR应用开发两个部分,检验VR场景设计、VR交互制作、VR外设应用、VR项目发布等
VR资源设计与制作的核心知识及技能,熟练掌握虚拟现实常见硬件与相关软件操作使用,满分为
100分,时间为480分钟。
一、决赛内容
操作技能竞赛,分VR虚拟元素设计与制作和VR应用开发两部分,各占决赛总分的50%。竞赛内
容围绕虚拟现实技术,以“智造湾区·匠造未来”为背景,选择相关主题进行VR设计与制作。
竞赛内容分为VR虚拟元素设计与制作、VR应用开发两个部分,检验VR场景设计、三维数字建模、
VR交互制作、VR外设应用、VR项目发布等VR资源设计与制作的核心知识及技能,熟练掌握虚拟
现实常见硬件与相关软件操作使用等。
二、任务主题
“为宝安区新一代电子信息技术、新材料、新能源汽车、节能环保、数字创意、生物医药等领域
新产品、新科技、新项目做VR的展示,选手可以从上六大领域选区宝安区有特色的工业产品,
为其设计VR展厅。”
举例来说,如选择新一代电子信息技术,可以选择某厂家生产的一款智能手机,为这款手机设计
一个虚拟展厅。或者选择新能源汽车中的一款汽车或者某项关键技术,使用VR展厅的方式呈现
其技术的先进性。
1.VR虚拟元素设计与制作
竞赛内容技术描述
第一模块:动画基础。参赛选手需在比赛现场根据给出的文字要求,完成相应模型设计与创建、
贴图绘制、材质调整、灯光设置,渲染输出最佳角度效果图,并提交包括三维模型源文件、效果
图等文件。具体要求如下:
完成三维建模与贴图绘制的对象,包括一个卡通角色与一个道具,角色与道具均会提供彩色设计
稿与三视图供参考;
完成建模与贴图绘制的任务后,需对角色与道具进行打光与渲染,将之以静帧的形式最美观地表
现出来;
最终需提交的文件包括:三维场景文件(.ma、.mb/.fbx/.obj/.max格式)、贴图文件(.bmp或.png
或.tif格式)与渲染图片文件(.bmp格式,1600×1200或1200×1600像素,角色与道具各3张)。
第二模块:互动动画创作。根据给定的故事主题和场
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