研究沙崇学生‘打机’的情况及建议.PPTVIP

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  • 2019-07-05 发布于天津
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研究沙崇学生‘打机’的情况及建议.PPT

研究沙崇學生「打機」的 情況及建議 2E 何方神聖組 組長: 巫楚筠 29 組員: 陳智恩 03 張文俊 10 方 瀠 15 馮秉鏗 16 鄧清青 36 我們作為青少年和沙崇人的一份子,希望透過這次的研習,從而了解更多沙崇學生「打機」的原因和情況。同時希望透過老師的訪談和二手資料為他們適當地提供解決方法。 沉迷打機的定義 會全神貫注於電腦遊戲,並在下線後仍想著「打機」時的情形 花在「打機」上的時間比原先預計的還要久 會為了「打機」而不顧課業、工作、或重要的人際關係 覺得「打機」是為了逃避問題或者釋放一些感覺 ♂資料來源:網上 沉迷打機的影響 既浪費時間,又令中學生荒廢學業 長期對著電腦屏幕,令人精神過度集中,容易消耗體能 青少年會減少與家人之間的直接溝通,長時間接觸電腦內的虛擬世界,增長了一些不誠實心態,會對家人說謊 經常有報導指一些青年不眠不休不地「打機」,以致暴斃 有些青少年瀏覽色情網絡,嚴重影響其心態發展和成長 透過互聯網胡亂結識朋友,青少年容易濫用網上資源,甚至以身試法,因而誤入歧途 ♂資料來源:網上 問卷調查 對象:中一至中三的同學 方法:由通識科老師安排每班學生填寫問卷 派出:六十份 收回:六十份 作廢:零份 原因:所有派出的問卷都乎合我們我要求 人物訪

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