中 国 移 动 游 戏 市 场 年 度 综 合 报 告 201 5
中国移动游戏市场年度综合报告2015 2015 年05 月
研究范畴及方法
报告研究对象——移动游戏的定义和分类
移动游戏主要是指 “智能机游戏”,即安装运行在智能手机上的游戏,其运行系统包括主流的
Symbian、Windows Mobile、Windows phone、iOS、Linux (含Android、Maemo、MeeGo 和WebOS )、
Palm OS 和BlackBerry OS 等等,可分为单机游戏以及联网游戏(智能手机网络游戏)。
报告的研究主题——移动游戏市场、移动游戏行业、移动游戏产业
中国移动游戏市场,是指在中国境内(不含港澳台地区)移动游戏产品销售和消费形成的市场。
其规模是以所有境内用户的移动游戏消费总额之和来计算。
中国移动游戏行业,是指在中国境内(不含港澳台地区)从事移动游戏业务的企业集合。其规模
是以所有境内企业移动游戏收入总和来计算。
中国移动游戏产业,包括了移动游戏行业及相关配套行业,如电信行业、交易支付服务行业等。
他们共同为中国移动游戏用户提供服务,形成了一个相互关联共生的产业。
研究方法
本报告主要运用定性和定量的方法,研究市场的一手和二手信息及数据,得到相关结论。
报告中的一手数据和信息主要有两个来源:
一、采用深度访谈的方式,与移动游戏产业链主要环节共10 家企业的资深人士进行了深入交流;
二、采用数据指数监测的方法,针对主要的智能手机游戏、主流的智能手机游戏运营平台、智能
手机游戏活跃用户等维度进行监测,并运用 Analysys 易观智库独有的一些分析模型,总结市
场规律,形成报告内容。
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中国移动游戏市场年度综合报告2015 2015 年05 月
正 文 目录
1 中国网络游戏产业宏观环境研究 5
1.1 中国网络游戏产业政策环境5
1.2 中国移动互联网市场发展情况7
1.3 中国移动智能终端发展情况10
2 中国移动游戏市场发展情况 11
2.1 中国移动游戏产业链研究11
2.2 中国游戏市场整体规模12
2.3 中国移动游戏市场规模及预测14
2.4 中国移动游戏用户规模及预测16
2.5 中国移动游戏市场AMC 模型17
3 中国移动游戏研发市场研究 19
3.1 中国移动游戏产品细分情况19
3.2 中国移动单机游戏发展状况20
3.3 中国移动网络游戏发展状况21
3.4 中国移动游戏研发市场竞争格局22
3.5 中国移动游戏典型研发商研究23
4 中国移动游戏渠道市场研究 25
4.1 中国移动游戏运营平台实力矩阵26
4.2 中国移动游戏典型渠道研究28
5 中国移动游戏发行市场研究 31
5.1 中国移动游戏发行市场概述31
5.2 中国移动游戏发行市场特点31
5.3 中国移动游戏发行市场竞争格局32
5.4 中国移动游戏发行市场用户竞争格局33
5.5 中国移动游戏发行商实力矩阵34
6 中国移动游戏市场产业变革趋势 37
附录一:相关定义和专业名词解释 39
易观国际版权声明2015 41
关于易观智库 42
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