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- 2019-06-28 发布于湖北
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500强 教材proe培训 09 基本3d零件组立assmbly
第九章 基本 3D 零件組立
個別零件,可以以指定相關零件之間的配合關系以進行零件之組立,並可爆炸開來.運用
組件的形式,可以檢查元件之間是否有幹涉.在 Assembly 中做剖面,其斷面具有連續性,可以
從中檢查元件間的幹涉及間隙.另外,在產品開發中,我們還常在Assembly 中將產品的整體面
架構建立出來,然后將它分割,分別拷貝到不同的 part 零件中,使整個產品外觀面連續,順暢,
所以,它對模具結構設計及產品開發都有較為重要的意義.
組件設計與元件設計之間存在許多相似,最重要的是籍著由三個內定基准平面開始所
獲得的好處,由內定基准開始建立組件提供下列的優點:
1. 你可從組件中刪除第一個元件,但也必須打斷所有其它元件參考的子關系.
2. 可在組件中重做元件順序到第一個元件之前,在重排序之前,必須先打斷子關系.
3. 可重新定義第一個元件在組件中的放置.
組立原理: 要將某元件在空間內定位,必須限制它 X 、Y 、Z 三個軸向的平移和旋轉.當然,
為了抓住更多的設計意圖,你也可以加入更多的約束,也就是說元件組立時可以
過度約束.但在加入過度約束時,需要重新點取配合關系對話框中的 Add 來加入.
產生零件
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