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摘 要
求一个网的最小生成树,即以最低的经济建设n个城市之间的通信网,利用普里姆算法和克鲁斯卡尔算法求这个网的最小生成树。
关键词:网的最小生成树;Kruskal算法;Prim算法;边和权值。
目 录
TOC \o 1-2 \h \z \u 1 问题描述 1
2 需求分析 1
3 概要设计 1
3.1抽象数据类型定义 1
3.2模块划分 3
4 详细设计 5
4.1数据类型的定义 5
4.2主要模块的算法描述 5
5 测试分析 13
6 课程设计总结 13
参考文献 16
附录(源程序清单) 17
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1 问题描述
若要在n个城市之间建设通信网络,只需要架设n-1条线路即可。如何以最低的经济建设这个通信网,是一个网的最小生成树。
2 需求分析
(1).可以用连通网来表示n个城市间可能设置的通信网络,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的路线,边的权值表示相应的费用。
对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。现在,我们要选择这样一棵生成树,它使总的费用最少,这棵树就是最小生成树。一棵生成树的费用就是树上各边的费用之和。
(2).本程序的目的是要建设一个最经济的通信网,根据用户输入的网,输出相应的最小生成树。在这里城市以及两城市之间的费用都用整型数来代替。利用克鲁斯卡尔算法和普利姆算法实现。
3 概要设计
3.1抽象数据类型定义 1.ADT Graph
{ 数据对象V:v是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。
数据关系R:R={VR}
VR={v,w|v,w属于v且p(v,w),(v,w)表示从v到w的弧,谓词p(v,w)定义了弧v,w的意义或信息}
基本操作:
CreatGraph(G,V,VR);
初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合。
操作结果:按V和VR的定义构造图G。
LocateVex(G, u);
初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同的特征。
操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中的位置;否则返回其他信息。
DestoryGraph(u);
初始条件:图G存在。
操作结果:销毁图G。
GetVex(G, v);
初始条件:图G存在,v是图中某个顶点。
操作结果:返回v的值。
NextAdjVex(G, v, w);
初始条件:图G存在,v是图中某个顶点,w是v的邻接顶点。
操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点。若w是v的最后一个邻接点,则返回“空”。
BFSTraverse(G, Visit( ));
初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。
操作结果:对图进行广度优先遍历。在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦visit( )失败,则操作失败。}
2. 存储结构
Typedef struct
{
int adj;
int weight;
}AdjMatrix[MAX][MAX];
Typedef struct
{
djMatrix arc;
int vexnum, arcnum;
} MGraph;
3.2模块划分
本程序包括五个模块:
(1)主函数模块
(2) 邻接矩阵定义模块代码
typedef struct ArcCell{
int adj; char *info;
}ArcCell,AdjMatrix[20][20];
typedef struct {
char vexs[20]; AdjMatrix arcs;
int vexnum,arcnum;
}MGraph_L;
int localvex(MGraph_L G,char v)
{ int i=0; while(G.vexs[i]!=v) { ++i;} return i;}
(3) 创建链接矩阵模块代码
int creatMGraph_L(MGraph_L G)
{ char v1,v2; int i,j,w;
cout…创建无向图(城市分布图)…endl;cout 请输入图G顶点(城市)和弧(边)的个数:(4 6)不包括“()”endl;
cinG.vexnumG.arcnum;
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
{ cout输入顶点(城市)iendl; cinG.vexs[i]; }
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