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从“写实”到“写意”
——记娃娃家材料的演变过程
杭州经济技术开发区清雅苑幼儿园 杨利群
事件描述一:
图2 孩子用现成的“食物”材料制作的菜肴图1 教师制作的高结构材料——“食物”“娃娃家”是幼儿非常喜爱的游戏,孩子们在“娃娃家”的环境、情境中通过动作、语言来扮演角色,使用游戏材料进行角色互动,展开一系列的游戏情节。小班下学期在丰富和调整娃娃家的环境时,为了激发孩子去玩的兴趣,引发幼儿与游戏材料的更多互动,呈现做饭、吃饭等游戏情节,教师花了很多精力新制作了一批“食物”(如图1),如用纸粘土制作了各种各样的水果、蔬菜、饼干、寿司,用布缝制了水饺、小笼包等等。这些材料投放进去的第一次游戏开始前,教师特地向幼儿介绍了这些新投放的材料,幼儿看着这些“食物”,纷纷举手表示:“我想去娃娃家玩”。鉴于前段时间形成的规则,大家轮流,每次由4名幼儿去玩,这次被请到的名4幼儿,在老师宣布游戏开始后,就马上“冲入”娃娃家,直奔这些“食物”而去,艺轺左手拿了香蕉、樱桃,右手又抓了两个寿司,Niki跑得慢了点,被挡在了后面,看到先到的孩子挡在前面已经快把“食物”拿完了,就叫了起来:“老师说要大家一起玩的!”然后从缝隙里伸出手去抓剩余的那些“食物”。可可转头看到旁边的蒸笼里的小笼包,马上抓了一把,很快所有的“食物”都被一抢而空。四名幼儿拿了很多的小碗,然后将这些“食物”分别放在里面,有的将小笼包和水果放在了一起,有的将西瓜青菜汉堡堆在了一堆(如图2)。Niki在饼干盒里发现了“奥利奥饼干”,就把“奥利奥饼干”全部倒了出来,堆在一起,然后又把其他的饼干盒、糖果盒都翻了一遍。在堆放“食物”的过程中,幼儿看到自己刚才没拿到的,还向同伴商量“这个给我几个好不不好?”在整个游戏过程中,4个参加游戏的孩子一直将“食物”从这个碗里放到那个碗里,或者互相交换“食物”,然后将“食物”拿在手里捏来捏去,还呵呵呵地笑“这个有点软的。
图2 孩子用现成的“食物”材料制作的菜肴
图1 教师制作的高结构材料——“食物”
第二次玩的时候,教师为了引发烧菜做饭的情节,在游戏开始前,特地组织了谈话,然幼儿说说爸爸妈妈在家里都烧些什么菜。幼儿的回答很丰富,但是到了游戏的时候,就把这些回答抛到了一边,而是拿到什么就玩什么,做菜的过程也没有呈现出来。
观察分析:
从上述游戏片段中可以看出,幼儿的游戏状态停留在摆弄材料上,他们感兴趣的是材料逼真的形象,是这些“食物”是什么东西做的,然后把这些“食物”都堆砌在一起,教师期望出现的烧菜做饭的情节并没有出现。为什么会出现这样的情况呢?分析之后,发现问题的还是出现在这些提供的“食物”材料上,虽然这些“食物”看起来美观,引发了幼儿的游戏兴趣,但是材料本身形式过于单一,是封闭的、高结构化的材料,孩子仅仅只是用来随意放在一起摆一摆,看似美观的材料对于孩子的游戏水平的发展并没有起到促进的作用,并不能帮助幼儿呈现烧菜做饭的游戏过程,从而导致幼儿在游戏中的行为意识并不明确。这就需要调整材料,提供一些开放性的活动材料,投放一些半成品,促进新的游戏情节发生,促进游戏的升级。
过程调适:
图3 调整后提供的低结构材料于是教师将活动材料进行了调整,将绝大部分高结构的材料收了起来,然后提供了一些低结构的材料(如图3),如:各种颜色、各种材质的纸,橡皮泥,辅助工具等。
图3 调整后提供的低结构材料
于是孩子在玩的时候发现吃的东西不见了,老师就鼓励孩子自己去做。有孩子表示想做小笼包子,教师就出示准备好的低结构的材料——裁好的不同材质的纸,引导幼儿观察,哪个适合做皮,幼儿觉得白白的餐巾纸适合做外面的皮,然后教师引导幼儿将报纸揉成球,做成馅,用“皮”把“馅”包起来,然后拧一拧,做成小笼包。于是幼儿就开始动手尝试做。在分享交流的时候,教师向大家介绍了这个好办法。在下一次游戏开始的时候,还回顾了小笼包子的制作方法。
反思跟进:
图4 幼儿尝试用低结构材料制作饺子在材料调整的过程中,幼儿通过与材料的互动,延伸出了包小笼包子的情节。如何抓住这一契机,丰富幼儿的游戏行为呢?教师就抓住了交流分享这一环节,在介绍制作小笼包子的过程中,当老师说道“这真是一个香喷喷的肉馅的包子”时,有小朋友说“还可以做青菜馅的包子”,教师觉得这是一个很好的契机,就追问:“那用什么颜色的纸来做青菜馅比较好呢?”小朋友说“绿色!”教师马上找出绿色的纸,又问:“我们还可以做什么馅的包子呢?”“胡萝卜的!”“茄子的!”“苹果味的!”……于是教师又找出各种颜色的彩纸,鼓励幼儿根据自己的喜好去包各种馅的包子。幼儿在包包子的时候,边包还边互相看看旁边的同伴包的是什么馅的包子,进行着交流。一段时间以后,有个孩子根据自己的经验,用提供的这些材料包出了饺子(如图4),引起同伴的模仿。
图4 幼儿尝试用低结构材料制作饺子
图5 幼儿用
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