2章_从C快速过渡到C++.pptVIP

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第二章 从C快速过渡到C++ §2.1 数据类型 §2.2 C++的常量和变量 §2.3 C++的指针 §2.4 引用变量(reference) §2.5 C++的运算符 §2.6 C++的函数 小结 §2.1 数据类型 一、基本数据类型 表2-1 C++的基本数据类型 4 4 4 8 二、复杂数据类型 C++中采用”*”、””、”[]”、”()”等运算符派生复杂的数据类型: 1.数组 常用格式为:数组名[下标],例如: char s[ ]=”abc”; s[0]=’A’; 2.指针 常用格式为:*指针名 例如:int *pi,(*pfun)(char *,int length); 3.枚举类型: enum color{red,yellow,green}; 4.引用(reference): int val=5,refv=val; 5.class类型(包括struct和union类型) 6.常量(constants):C++保留C的常量,并加以扩展 const int tabsize=8; §2.2 C++的常量和变量 一、常量 整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量 布尔常量(bool) 有两个值:true和false; 将C中#define定义的符号常量扩展,即指针变量、引用变量、结构变量、数组、class类型的对象都可定义为符号常量。 定义方法:使用类型说明符 const修饰一个与常量相关的标识符来替代常量; 例1: 用PI表示3.1415926, const float PI=3.1415926; float const PI=3.1415926; 例2: const char *pc=”accd”;pc[2]=’b’; 例3: const int Data[]={1,2,3,4}; //错 一、常量(续)——符号常量 定义的符号常量必须初始化; 由const定义的符号常量可看作是只读变量,值不可以改变; 例2-1 改错 #include iostream.h using namespace std; const double pi=3.1416; const double r; void main() { double peri,area; peri=2*pi*r; pi=3.14; area=pi*r*r; coutperi,areaendl; }   const double r=3.2; 错误 错误,不能修改pi的值 #include iostream 二、变量 变量先定义后使用; 初始值 变量定义时可赋初始值; 同一程序块内不可以定义同名变量; 未被初始化的变量值或者是默认值,或者是无效值,由变量类型决定; C++增加三点: (1)基本数据类型变量初始化操作的函数表示法 存储类 数据类型 标识符1=初始值1, …,标识符n=初始值n; 存储类 数据类型 标识符1(初始值1),…,标识符n(初始值n); 声明格式: 例: int a(8),b; b=a*7; float c(2.5); (2)可在程序中随时定义变量,只要在被使用前定义即可; (3)作用域运算符:: 例2-2 作用域运算符:: 例2-2:用作用域运算符访问被隐藏的全局变量。 #include iostream using namespace std; int x; void main() { auto int x(1); ::x=6; cout(1)x=xendl; cout(2)x=::xendl; } 结果: (1)x=1 (2)x=6 §2.3 C++的指针 C++的指针分为常量指针和指针变量。 常量指针:变量的地址、数组名、结构数组名、对象数组名、函数名及用*const 说明的指针名 例:char *const p=“hello”; 指针变量与C语言一样必须先赋值才能参加运算和操作 例:float *px, *py; *px=12.43; *py=13.27; 改:float x,y,*px=x, *py=y; *px=12.43; *py=13.27; 可以定义void类型的指针 §2.4 引用变量(reference) 引用是一种特殊类型的变量,不同于普通变量,也不同于指针变量,是标识对象的一种机制; 引用是对象存储地址的抽象,用来为存储器提供别名; 引用有类型; 相当于变量的别名; 1、定义格式 类型 引用名(变量名); 或    类型 引用名=变量名; 2、初始化与

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