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开始 输入ri i=1 P.21B2 开始 输入ri ri ≥ 6.8? i=1 P.21B2 开始 输入ri ri ≥ 6.8? 是 i=1 i=i+1 P.21B2 开始 输入ri ri ≥ 6.8? 是 i=1 i=i+1 i≤9? P.21B2 开始 输入ri ri ≥ 6.8? 否 是 i=1 i=i+1 i≤9? 输出ri P.21B2 课堂练习 P.21B2 开始 课堂练习 P.21B2 4.用流程图设计算法的经验 流程图是任何程序设计的基础,一般应注意以下的几点: 4.用流程图设计算法的经验 流程图是任何程序设计的基础,一般应注意以下的几点: 任何的实际问题都有一个数学模型-- 解决的步骤,这是设计流程图的关键所 在; 4.用流程图设计算法的经验 流程图是任何程序设计的基础,一般应注意以下的几点: 任何的实际问题都有一个数学模型-- 解决的步骤,这是设计流程图的关键所 在; (2)流程图必须采用国家标准的图形符号来 描述,箭头的流向一定要准确; 4.用流程图设计算法的经验 流程图是任何程序设计的基础,一般应注意以下的几点: 任何的实际问题都有一个数学模型-- 解决的步骤,这是设计流程图的关键所 在; (2)流程图必须采用国家标准的图形符号来 描述,箭头的流向一定要准确; (3)算法结构应简单明了,总体上是一个顺 序结构;有判断的出现分支结构;需多 次执行某一个过程的采用循环结构。 自然语言 自然语言 流程图 自然语言 流程图 程序语言 自然语言 流程图 程序语言 计算机实现 自然语言 流程图 程序语言 计算机实现 大致 自然语言 流程图 程序语言 计算机实现 大致 自然语言 流程图 程序语言 计算机实现 大致 细化 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图。 P21 A2 开始 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图。 P21 A2 开始 i=1 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i=1 S=0 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? i=1 S=0 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? 是 i=1 S=0 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? 是 i=1 S=0 S=S+i2 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? 是 i=1 S=0 i=i+1 S=S+i2 2. 设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? 否 是 输出s 结束 i=1 S=0 i=i+1 S=S+i2 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 i≤100? 否 是 输出s 结束 i=1 S=0 i=i+1 S=S+i2 2.设计一个计算12+22+32+…+1002的一个程序框图. P21 A2 开始 开始 s=0 开始 s=0 i=1 开始 s=0 i=1 s=s+i2 开始 s=0 i=1 i=i+1 s=s+i2 开始 i 100? s=0 i=1 i=i+1 s=s+i2 开始 i 100? 是 输出s 结束 s=0 i=1 i=i+1 s=s+i2 开始 i 100? 否 是 输出s 结束 s=0 i=1 i=i+1 s=s+i2 开始 i 100? 否 是 输出s 结束 s=0 i=1 i=i+1 s=s+i2 开始 P.21B2 开始 i=1 P.21B2 ***课堂练习*** 1.画出求m=1×2×3×…×100问题的程序框图。第一步:设i=1,m=1;第二步:如果i≤100执行第三步,否则执行第五步;第三步:计算m×i并将结果代替m;第四步:将i+1代替i,转去执行第二步;第五步:输出m。 开始 开始 i=1 开始 i=1 m=1 开始 i≤100? i=1 m=1 开始 i≤100? 是 i=1 m=1 开始 i≤100? 是 i=1 m=1 m=m×i 开始 i≤100? 是 i=1 m=1 i=i+1 m=m×i 开始 i≤100? 否 是 i=1 m=1 i=i+1 m=m×i 开始 i≤100? 否 是 输出m 结束 i=1 m=1
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