渲染3d建筑可视化有效设计师认证考试大题.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 27页
  • 2019-07-04 发布于广东
  • 举报

渲染3d建筑可视化有效设计师认证考试大题.ppt

VR卧室夜景 重点掌握: 布光: 封闭空间内暗槽灯带制作方法 吊灯制作方法 ——Vr灯、标准灯、广度学灯的互相搭配 材质: * 测试检查 Fixed:固定比采样,对每个像素使用一个 固定细分值细分值越高,品质越高, 速度越慢。 Adaptive qmc:自适应准蒙特卡罗采样。 根据每个像素与其相邻像素的明暗 差异,不同像素使用不同样本数量。 在角落部分使用较高样本数,平坦 部分使用较低样本数量。适合场景 拥有大量模糊效果或具有高细节纹 理贴图和大量几何体面时。 (动画) Adaptive subdivision:自适应细分,适合 在没有或者有少量模糊效 果的场景。(最常用) 光度控制光源,结果高度真实,且具有物理准确性(只有在场景设置为现实的单位才有效) 光度控制光源的颜色也受光源规格控制,其强度可手控,使用lm、cd、lx等物理单位。 1500cd=18849lm=100lx 使用不同类型的光线分布:同向(点光源)、聚光、网状(光度测定的网来发射光线IES)、散布 广度学灯光自动计算衰减。 灯光设定 主光光线—光度学

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档