特色二民俗社区居住民俗资源认知.PDF

特色实验二 :民俗社区居住民俗资源认知实验 实验目的 “民俗旅游景区实景虚拟仿真实训系统”以三维实景和虚拟现实技术为核 心,将民俗旅游社区以真实场景的方式呈现出来,把教学从单纯、抽象的理论和 书本中抽离出来,变为对象明确,体验性强的教学。软件按类型设立民俗旅游景 区实景资源库,通过现实场景的仿真再现,可以使学生全面、真实、详细地熟悉 民族旅游社区的结构、资源类型和特色,辅助学生更快更有效的进入教学情境, 掌握民俗旅游资源开发的相关知识要点。本实验要求学生在熟练该虚拟仿真实验 软件的基础上,根据现实研究对象(广西三江程阳桥景区)提炼侗族社区居住民 俗景观符号,进行侗族居住民俗景观资源规划设计。 项目流程 景区总体布局 单体概况 教学场景 景观单体 练习场景 教 单体符号 学 师 生 素材资源 系 系 统 统 教学考核 教学点评 教师系统和学生系统主要内容的具体操作如下: 教师系统的使用方法:教师登陆系统软件平台,可进入【教学场景】、【教学定 评】。进入【教学场景】,操作系统面板上分别是【景区教学】、【景点库】、 【场景设置】等模块。本实验内容教师点击【景点库】选择【程阳桥】选项,进 入教学模式。 (1)【景区总体布局教学】 单击【景区教学】按钮,可以对虚拟景观的整体布局进行演示,场景中热点进行 快速切换,并且切换时可显示出该景区热点的详细信息;也可以通过命令进行播 放、暂停、继续等操作布局动画等。 (2)【景点单体教学】 单击【景点单体】按钮,在弹出的场景选择面板中,可以选择典型的景观单 体,进行单体特征的重点分析和细节讲解。 (3)【场景设置】 单击【场景设置】按钮,在弹出的场景选择面板中,可以对场景的环境信息进行 设置,并且可以设置场景的天气效果、视角选择、虚拟人物选择、导航图等。 学生系统的使用方法:学生系统登陆进去后,可以在场景中进行学习、并且可以 在线进行考试。主要包括【练习场景】【考试场景】三部分内容。 (1)【练习场景】 单击【练习场景】按钮,在打开的场景选择面板中选择需要打开的景点进入。 进入景点后,可以对景点中的命令进行操作,并进行场景的学习。具体操作方法 教师操作命令和内容相似。 (2)【考试场景】 单击【考试场景】按钮,在打开的场景选择面板中选择需要打开的景点进入,进 入景点后,根据考试场景指引,在弹出的面板中选择需要考试的景点信息,在弹 出的面板中,进行考题测试。 实验效果 (1)可视的情境教学直观展示了教学的要点,提高了教学的效率,增强了学 生的知识综合应用能力。“民俗旅游景区虚拟仿真实训系统”将重要的民俗旅游 景点以360 度真实场景进行虚拟仿真,将各个旅游景区景点的历史沿革、文化背 景、建筑特征、人文活动、自然风光及形成过程等要素真实、清晰的展示在学生 面前,使学生跟随该虚拟导览,正确理解和掌握民俗旅游资源的特色特征,以及 旅游开发的知识、技能和技巧,大大缩短理论到实践的过程,提升学生综合能力。 (2)教学过程的可控性便于教学目标的实现。在学生在“民俗旅游景区虚 拟仿真实训系统”中模拟训练的过程中教师可进行

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