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- 2019-07-03 发布于福建
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ch编程之道--代码风格的重塑
Agenda 1.1 为什么要规范代码风格 1.2 常用的几种代码风格 1.3 deWiTTERS 风格基本规则 1.4 代码风格的内容 1.4.1 标识符的命名规则 1.4.2 代码布局 1.4.3 注释 1.1 为什么要规范代码风格 计算机科学,计算机文化,计算机技术,计算机艺术 正确和规范的关系。 1.2 常用的几种代码风格 KR风格 BSD风格 GNU风格 Windows风格 deWiTTERS 风格 1.3 deWiTTERS 风格 deWiTTERS 风格的基本规则有3条: 1)尽量可理解 2)尽量可读,除非与以上规则矛盾 3)尽量简单,除非与以上规则矛盾 反过来说,我们写一段程序要尽量简单,除非影响到了它的可读性和可理解性。 代码风格和具体使用的编程语言有关,但基本规则是不变的。 1.4 代码风格的内容 哪些属于语言定义?哪些属于代码风格? 正确 vs 规范 标识符的命名规则 变量名、常量名、宏名、函数名、类型名、类名、对象名、方法名 文件名、模块名、项目名 提交安装文件或文档的命名 布局(布白) 缩进 空格,空行 花括号的位置和对齐 注释 版权注释 文件版本历史 文件或模块的功能 函数注释 函数内注释 文件结构和项目结构 一个项目划分成几个文件 文件的组织 1.4.1 标识符的命名规则 标识符 包括标签(label),函数名(function name
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