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独立显卡
AMD HD 6450
NVIDIA GT 430
AMD HD 6750
流处理单元
160SP(4+1D)
96SP(1D)
720SP(4+1D)
核心频率
750MHz
700MHz
700MHz
显存类型
GDDR3/GDDR5
GDDR3
GDDR5
显存容量
512MB/1GB
512MB/1GB
512MB/1GB
显存频率
1800/3600MHz
1800MHz
4600MHz
显存位宽
64bit
128bit
128bit
参加价格
399元
499元
599-699元
评测平台介绍及方法说明
Intel LGA1155平台
CPU
Intel?Core i3?2100(2核/4线程)
主板
华硕 P8H61-M PRO(H61)
内存
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
HD Grahpics 2000(i3内置)HD 6450(399元独显)GT 430(499元独显)HD 6750(599元独显)
AMD FM1(APU)平台
CPU
AMD A8-3850(4核/4线程)
主板
华硕 F1A75-M PRO(A75)
内存
宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
Radeon HD 6550D(APU内置)
软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:AMD Catalyst 11.8NIVIDIA ForceWare 280.26Intel GFX 8.15.10.2361
评测软件
3D理论测试:3DMark Vantage主流3D网游:魔兽世界:大地的裂变龙之谷天下贰单机3D游戏:星际争霸2使命召唤7尘埃3
本次CPU集成显卡与独立显卡的对比测试,以流畅性为测试主线,我们采用热门网游、单机游戏,进行不同的画质设置,尽可能实现玩家实际玩游戏时的环境。测试分辨率统一为1440×900。我们还进行3DMark Vantage的理论测试来对比基准3D成绩。此外,加入独显后功耗肯定有所增加,那么这种功耗的增加来换取游戏的性能是否值得,也是我们关注的一个方面。
通过画质设置换取流畅也是很讲究的
画质与帧数的分析是这次测试的重点之一,考察一些性能不足的显卡要牺牲多少画质才能达到流畅的程度,并且通过对比画质来看看这种画质牺牲是否值得。
3、理论测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。
3DMark Vantage测试成绩(总分)
可以看出,Core i3 2100核芯显卡的理论性能强差人意,但A8-3850融合显卡HD 6550D的3D基准性能已经超越了499元价位的GT430。不过根据我们的经验,要在1440x900高画质下玩爽DX9/DX10游戏,得分至少要在5000分以上。至于实际的游戏的测试又怎样呢?下面进行游戏的体验。
4、热门3D网络游戏体验
网络游戏评测部分,我们选择了比较热门的网游《魔兽世界》、《龙之谷》和《天下2》,以更好反映各显卡在网游中的情况。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。
4.1 网络游戏《魔兽世界:大地的裂变》
魔兽世界:大地的裂变
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。
画质比较:
极致画质
优良画质(光影效果减弱、可接受)
普通画质(光影效果缺乏、景深低、不可接受)
《魔兽世界:大地的裂变》分为5种的画质设定,是今天测试的游戏中最丰富的,分别为极佳、高、优良、普通、低,我们选取极佳、优良和普通三个画质比较。画面效果的区别主要在于细节渲染、纹理渲染、光效、阴影效果等,优良级别的花面效果已经能够满足游戏玩家兼顾画质的需求,而最低级别的画面死板。
测试成绩:
《魔兽世界:大地的裂变》测试成绩
在极致画质下,只有599元的HD 6750的达到60帧完美运行,其他的显卡都不行。优良画质下,A8-3850内置显卡与499元GT430终于达标。399元独显只能在普通画质下采用达到完美运行了,此时i3 2100核芯显卡只是具备可玩性而已。i3 2100核芯显卡要完美运行只能在最低画质下。
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