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Flash CS4 Professional 实用案例教程 第5章 5.1 任务-01 认识元件与库 5.1 任务-01 认识元件与库 5.2 任务-02 认识库与公用库 5.2 任务-02 认识库与公用库 5.2 任务-02 认识库与公用库 5.2 任务-02 认识库与公用库 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.3 任务-03 “创建星形图形元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.4 任务-04 “创建星光闪烁影片剪辑元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.5 任务-05 “创建交互式按钮元件”案例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 5.6 任务-06 创建与编辑实例 Flash CS4 Professional 实用案例教程 ?步骤2 导入一幅鲜花图片,按下Ctrl+B键分离后去除背景,将分离后的花朵与场景的中心对齐,创建一个名为“花”的图形元件,如图5-41所示。 ?步骤3 选择【编辑】→【编辑文档】或单击左上角的“场景1”,返回主界面。这时,刚刚编辑的名为“花”的图形元件将出现在库中,如图5-42所示。 ?步骤4 再创建一按钮元件,名称为“按钮”,单击 后,进入按钮元件编辑模式,时间轴变为4帧,如图5-43所示。 图5-42 库中的“花”图形元件 图5-43 按钮的编辑模式 ?步骤5 在“弹起”帧上右击,从弹出的菜单中选择【插入关键帧】命令,或将库中名为“花”的图形元件拖入舞台中央与中心点对齐,这样就创建了“弹起”帧的图像,如图5-44所示。 ?步骤6 在“指针经过”帧上右击,从弹出的菜单中选择【插入关键帧】第2帧的图像就出现在舞台上了。选中该图像,在【属性】面板中的“颜色”选项中选择“高级”,进行设置,更改图形颜色,效果如图5-45所示。 图5-44 创建“弹起”帧的图像 图5-45 更改图形颜色效果 ?步骤7 复制第1帧,在“按下”帧上右击,从弹出的菜单中选择【插入关键帧】或将库中名为“花”的图形元件拖入舞台中央与中心点对齐,第3帧“按下”帧的图像就出现在舞台上了。应用【任意变形工具】 ,将该图形元件进行缩小,结果如图5-46所示。 ?步骤8 在“点击”帧上右击,从弹出的菜单中选择【插入关键帧】,第4帧的图像就出现在舞台上了。应用【任意变形工具】 ,将该图形元件进行放大,设置感应区域,结果如图5-47所示。 图5-46 “按下”帧的图像 图5-47 “点击”帧的图像 ?步骤9 整个按钮元件创建完毕后,返回主界面“场景1”。将库中存放着的按钮元件拖曳到舞台中央,如图5-48、图5-49所示。 图5-48 库中的按钮元件 图5-49 拖曳到舞台的按钮 ?步骤10 选择【控制】→【测试影片】或选择【启用简单按钮】测试结果如图5-36所示。 5.6.1 任务简介 创建元件之后,就可以将元件
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