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目录 1.研究背景、意义及目标 2.研究的展开思路和框架 3.论文结构 4.相关概念及研究综述 5.致谢 1.研究背景、意义及目标 手机硬件以及软件的迅速发展,手机软件的质量越来越受到人们的重视。但是目前国内手机厂商和手机软件制造商,重视程度不够。在手机软件,尤其是手机游戏软件的测试上研究较少,没有一套成熟的理论。 通过对常用软件测试技术和手机游戏特点的研究,能够引起大家的注意,意识到软件测试对质量重要性。 本文通过研究常用软件测试技术特点和手机游戏软件的特点来实现对手机游戏软件的测试方法和策略的正确选择。 研究 背景 意义 目标 2.研究的展开思路和框架 中期进行理论专研学习 后期将前期中期知识进行应用 调研学习 理论研究 具体实例 调研 实例 理论研究 前期调研学习 3.论文结构 游戏实例 黑盒与白盒 自动化测试 常用软件测试技术 手机软件测试技术 通过研究常用软件测试技术的特点和手机游戏软件的特点从中寻找相同与不同点,有所创新的应用到手机游戏软件测试中来。 本论文通过如下结构进行对论题的阐述: 4.相关概念和研究综述 Description of the contents 软件生命周期 Description of the contents 根据系统特性选择相应的测试方法; 为了高效的利用测试方法,要使用有效的工具; 通过测试过程灵活的组合各种测试方法,并进行有效管理; 为了有效的管理和改进测试过程,要采用测试管理工具; 测试过程的主要财富是“测试用例库”和“缺陷库”; 通过分析“缺陷库”可以有效的进行过程改进,并评价一个软件的质量。 2003 2004 2005 2006 50 70 120 软件测试体系 集成测试 系统测试 白盒测试 黑盒测试 单元测试 1. Unit Testing 5. Black-box Testing 2.Integration Testing 3. System Testing 4. White-box Testing 常用软件测试方法 自动化测试就是通过测试工具或者其他手段,按照测试工程师的预定计划对软件产品进行自动的测试,它是软件测试的一个重要的组成部分,能够完成许多手工无法完成或者难以实现的一些测试工作。 ?面向开发的单元测试工具 负载和性能测试工具 GUI功能测试工具 C++Test Junit Logiscope LoadRunner/MI QALoad/Compuware WebLoad/Radview Add your text in here WinRunner SQA Robot QARun 自动化测试 常用自动化 测试工具 游戏的情节测试 游戏可玩性测试 游戏世界的平衡性测试 对游戏文化的测试 对游戏付费的合理性及平衡性的测试 1. 2. 3. 4. 手机游戏测试的特殊性 兼容性测试、安装与卸载测试 Content Title Content Title 功能测试 功能测试、性能测试、可玩性和平衡性测试 功能测试 游戏安装 游戏开始 游戏中 游戏后 计费点 广告 中断 功能测试、稳定性测试 手机游戏测试基本流程和测试点 手机游戏自动化测试 KEmulator是目前比较适合的做自动化测试的工具。KEmulator是目前最为强大的手机J2ME(java)游戏或软件的模拟器,能够与Eclipse和JBuilder进行整合,并且支持目前主流手机的应用程序接口。目前KEmulator支持的API包括:MIDP 2.0(JSR118)、NokiaUI 1.1、Samsung 1.0、 Sprint pcs、 M3G 1.1、WMA1.0、Bluetooth。 手机游戏测试实例 * *
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